Todos sabemos que este final de año va a estar copado por un videojuego con nombre y apellidos: Grand Theft Auto VI. El problema de que el sexto GTA cronológico llegue en noviembre es que la mayoría de lanzamientos de finales de 2026 se han agolpado en septiembre y octubre, pero es el noveno mes del año el que peor parado ha salido. Por ello, Rogue Factor y Nacon han decidido retrasar en Nintendo Switch 2 uno de los juegos de acción y mundo semiabierto más tapados de 2025: Hell is Us.
Aunque el proyecto de Jonathan Jacques-Belletête, director de arte de Deus Ex: Human Revolution, llegó el pasado 2025, no lo hizo en todas las plataformas. Estrenado en PS5, Xbox Series y PC, este juego de acción y ciencia ficción fue bastante bien recibido, con un 85 % de reseñas positivas en Steam que alababan, principalmente, su concepto de juego sin ayudas. Y es que, al contrario que otros proyectos, Hell is Us no tiene mapas ni indicaciones. Hablamos de un juego de acción donde, para moverte por sus mapas —son varios escenarios abiertos—, deberás usar las pistas que te den los NPC con los que te encuentres, documentos o tu simple curiosidad.
Sin embargo, y a pesar de tratarse de uno de los proyectos más únicos de 2025, además de uno artísticamente muy interesante, al juego le costó encontrar a su público. En Steam solo sumó 4.431 usuarios concurrentes, con estimaciones de ventas en la plataforma de poco más de 200.000 copias. Por eso, lamentablemente, Hell is Us entró en la lista de los "tapados del año", una serie de juegos que, a pesar de su calidad, no consiguen sobresalir frente a la competencia.
Hell is Us en Nintendo Switch 2 llega en octubre, no septiembre
Por eso, y de cara a atraer al mayor número de jugadores posible en la híbrida japonesa, el estudio confirmó que Hell is Us no llegaría en septiembre, una decisión motivada por la necesidad de buscar una ventana de lanzamiento más favorable. "Hemos decidido posponer el lanzamiento del 24 de septiembre al 8 de octubre de 2026. ¡Exactamente dos semanas!", señala el estudio francés. Además, los desarrolladores aseguran que consideran que trasladar el estreno a un periodo menos saturado es la mejor decisión para todas las partes implicadas, aunque octubre tampoco está libre de grandes estrenos.
Lo que está claro es que la decisión de retrasarlo es mejor que mantener su lanzamiento en septiembre. Durante esas semanas coincidirán títulos destacados como Onimusha: Way of the Sword, Dragon Quest XI S para Switch 2 o Fire Emblem: Fortune's Weave, mientras que en el resto de plataformas también debutarán producciones tan esperadas como The Blood of Dawnwalker, Marvel's Wolverine, Silent Hill: Townfall o Control Resonant. Con semejante competencia, Rogue Factor ha preferido buscar una ventana con mayor visibilidad.
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