"Dadles premios". Desarrolladores de Naughty Dog y de Infinity Ward alucinan con Helldivers 2 y sus animaciones

Helldivers 2 ya ha vendido más de 1 millón de copias, pero las animaciones del juego son dignas de mención

"Dadles premios". Desarrolladores de Naughty Dog y de Infinity Ward alucinan con Helldivers 2 y sus animaciones
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Hace meses no se le estaba prestando mucha atención a Helldivers 2, y por eso muchos jugadores no esperaban su éxito. Pero al final ha resultado ser uno de esos videojuegos que sorprenden a la comunidad. Su popularidad le ha llevado a que Helldivers 2, editado por PlayStation, haya sido un éxito en ventas y que ha superado las expectativas. En esta ocasión hablaremos de un aspecto que ha pasado algo desapercibido, pero es uno de sus puntos más fuertes, las animaciones.

Tal y como se han recogido primero desde el medio Gamesradar, las animaciones de los soldados espaciales han sorprendido a la comunidad, y también a desarrolladores veteranos. En el título desarrollado por Arrowhead Game Studios puedes morir por fuego amigo, aplastado por naves, devorado por los alienígenas o que las explosiones te envíen muy lejos de forma muy graciosa. Por esta razón hay desarrolladores que están alabando este elemento, y uno de ellos es el diseñador jefe de Naughty Dog, Michael Barclay.

En su cuenta de X/Twitter reacciona a un clip de Greg Miller, fundador del podcast Kinda Funny Games. "Necesito que más gente hable de la animación de Helldivers 2. Mirad ese ragdoll (efecto de muñeco de trapo que otorga más realismo a las animaciones), la falta de clipping, la tela (del Helldiver), la recuperación desde el ragdoll. Dadles premios", señala. Quien también ha alabado esto ha sido Steve Holmes, diseñador de Infinity Ward, que señala que "es una pasada".

Helldivers 2 es el juego de PlayStation de PC más exitoso

Hace unos días os informamos de que Helldivers 2 arrasó y es el juego de PlayStation más exitoso durante su estreno en PC. Ha superado por una gran diferencia a Marvel's Spider-Man y a God of War. La propuesta de Arrowhead consiguió en Steam más de 196.000 jugadores, de acuerdo a SteamDB. Se trata de una diferencia una diferencia de más de 120.000 usuarios simultáneos en el estreno. 

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