El estudio de Highguard sale a hablar de lo que está pasando y el "daño a la reputación" que está sufriendo esta semana

Wildlight Entertainment ha citado que la retirada de su web se debe a gestiones internas, aunque permanecerá así de forma indefinida

Imagen de Highguard (Wildlight Entertainment)
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Alberto Lloria

Editor

Esta semana está siendo particularmente compleja para Wildlight Entertainment. El estudio responsable de Highguard no ha dejado de recibir críticas por parte de la comunidad de jugadores, y ahora ha sumado un motivo más para la desconfianza tras conocerse que lo que parecía un proyecto financiado de forma independiente contaba en realidad con Tencent detrás. Eso sí, el estudio no ha dado la noticia de un cierre, como algunos sectores de la comunidad esperaban, pero sí ha señalado que su web permanecerá desconectada por ahora.

Aunque esto no significa necesariamente nada definitivo, en medio de la situación que vive Wildlight Entertainment, la caída de su página web ha sido vista por muchos como la guinda de un pastel que algunos consideran el principio del fin del estudio. Por ahora, y tras más de diez horas, el sitio sigue offline, pero el estudio estadounidense no ha querido avivar la desconfianza ni tomar decisiones drásticas respecto a esta situación concreta.

Highguard

Según explicó el equipo en Discord, la caída no se debe a un cese de operaciones, sino a que la página está siendo "transferida y simplificada", sin que exista un calendario concreto para su regreso. Wildlight admitió el impacto negativo y el "daño reputacional" que supone mantener la web caída, aunque ha asegurado que permanecerá así durante un tiempo indefinido.

Wildlight Entertainment podría hacer cambios en la hoja de ruta de Highguard

Además, el estudio indicó que, aunque se trabaja en la imagen pública, el equipo ha decidido centrar sus esfuerzos en mejorar el juego mediante actualizaciones y nuevo contenido, que es la prioridad en el contexto actual. Respecto a la hoja de ruta previamente comunicada, el estudio fue claro: es poco probable que el roadmap se mantenga tal cual, ya que prefieren priorizar el feedback de los jugadores antes que comprometerse públicamente con contenidos cerrados. Aun así, aseguraron que gran parte de lo prometido sigue en desarrollo y podría llegar incluso antes de lo previsto.

Por ahora, lo que está claro es que Wildlight Entertainment seguirá trabajando en Highguard, aunque las voces más críticas apuntan a que esto podría ser el principio del fin del proyecto. De hecho, si se consultan los datos de Steam, las cifras de jugadores resultan preocupantes, con un pico registrado ayer martes de menos de 2.000 usuarios conectados.

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