Warner Bros. ha experimentado algunos altibajos con su división de videojuegos. El departamento ha llegado a ver desde éxitos indiscutibles como Hogwarts Legacy en 2023 y hasta desastres como Suicide Squad: Kill the Justice League en 2024, lo que ha venido seguido de un 2025 en el que canceló el juego de Wonder Woman. De hecho, la compañía observa el año pasado como un periodo de "reinicio" en su rama gaming y ahora mira al futuro con optimismo. Siendo más concretos, el conglomerado de entretenimiento tiene la mirada puesta en los resultados que obtendrá en 2027-2028 por su nueva estrategia de regresar a sus grandes IP.
JB Perrette, quien supervisa la división de videojuegos de Warner Bros., ha abordado el plan de la empresa en una reunión a la que ha tenido acceso el medio Variety. Además de repasar el estado actual de Warner Bros. y HBO Max, así como el futuro de los canales de Discovery Global junto a David Zaslav, director ejecutivo y presidente del conglomerado, Perrete ha reconocido que 2025 fue "un año de reinicio". A fin de cuentas, los jugadores recibieron noticias tales como la cancelación de la versión definitiva de Hogwarts Legacy y su expansión, o la decisión de cerrar Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego.
En este sentido, Perrete considera que la rama de videojuegos se "distrajo persiguiendo demasiadas IPs con un conjunto de estudios demasiado amplio". Por ello, y como ya se había afirmado anteriormente, la compañía ahora modificará su estrategia original para dedicar esfuerzos y recursos a sus sagas más relevantes. "Los verdaderos frutos empezarán a llegar en 2027-2028, cuando regresemos a algunas de nuestras franquicias más grandes". Aunque aquí no se hace mención directa a las marcas que obtendrán más atención por parte de Warner Bros. Games, los directivos de la empresa señalaron Harry Potter, Juego de Tronos, Mortal Kombat y DC en entrevistas anteriores. De hecho, hay quien piensa que la compañía podría presentar alguna novedad en el universo de Hogwarts Legacy en 2027 aprovechando el estreno de la nueva serie de Harry Potter.
Warner Bros., en el centro de una lucha entre Netflix y Paramount
Es importante recordar que Warner Bros. está a punto de vivir un cambio sustancial. En diciembre de 2025, Netflix provocó un terremoto informativo anunciando la compra de la dueña de HBO, Juego de Tronos, Harry Potter y DC por 83.000 millones de dólares; transacción que ha provocado preocupación entre organismos reguladores dado que podría reducir significativamente la competición en el mercado del entretenimiento y el streaming. Adicionalmente, Paramount ha presentado otra oferta millonaria con la intención de quedarse con el conglomerado y derechos de Warner Bros., provocando así un tira y afloja por una de las empresas más importantes del mundo. Lo último que se sabe, al menos en el momento de escribir esta noticia, es que Warner Bros. estaría considerando reabrir las negociaciones con Paramount y escuchar sus propuestas (vía Bloomberg).
Sea como fuere, el movimiento podría tener repercusiones relevantes en Warner Bros. Games. Y es que, tras anunciarse la compra por parte de Netflix, se desveló que la división de videojuegos se considera un activo menor dentro del gigantesco conglomerado de entretenimiento. Siendo más concretos, Gregory Peters, codirector ejecutivo de Netflix, comentó que el equipo no le asignó "ningún valor" a la rama gaming porque "su peso es relativamente pequeño". Aun así, Warner Bros. mira el futuro de su departamento con optimismo y ya está pensando en los resultados que obtendrá en 2027 y 2028.
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