Los responsables de Journey insisten en el carácter único del videojuego

Los responsables de Journey insisten en el carácter único del videojuego
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"Lo que hace a Journey diferente es que no hay lobbies online, no hay creación de partidas, no hay IDs de PSN, y no hay chat".

Los chicos de Thatgamecompany han hablado con el blog oficial de Sony sobre su esperado videojuego Journey, y es que el próximo proyecto de los creadores de flOw o Flower presenta un aspecto maravilloso.

"Al salir del E3 hace pocas semanas, nosotros en Thatgamecompany no podíamos estar más emocionados por la recepción de nuestro último juego, Journey, recibido tanto por la prensa como por los promotores de la feria", explican los portavoces del título. "Journey es nuestro tercer juego para PS3 y PSN, y vamos a intentar algo nuevo, algo que esperamos cambie la manera en que la gente piensa sobre el juego online".

"Como quizá hayas oído, en Journey, los jugadores toman el papel de viajeros que se dirigen a una misteriosa montaña en la distancia. Pero a diferencia de nuestros dos juegos anteriores, flOw y Flower, Journey tiene un elemento online único", aseguran en el comunicado. "Presenta nuestra visión de lo que puede ser una aventura online. A lo largo de tu periplo por Journey, puedes cruzar caminos con otros viajeros. Tendrás la capacidad de unirte y de jugar junto a otro jugador al mismo tiempo".

"Pero lo que hace a Journey diferente es que no hay lobbies online, no hay creación de partidas, no hay IDs de PSN, y no hay chat. La experiencia multijugador se reduce a lo más básico, permitiéndote por completo sumergirte y experimentar el mundo del juego", detallan. "Tú eres el personaje, limitado a las formas de comunicación del personaje mismo. ¿Elegirás viajar en compañía – o seguir tu propio camino? ¿Qué secretos yacen en las misteriosas ruinas cubiertas de arena de este mundo?"

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