Después de años de peticiones, Riot Games al fin ha anunciado oficialmente la llegada del que probablemente sea uno de los cambios más celebrados de la historia de League of Legends. En un blog de desarrollo publicado recientemente, la desarrolladora confirmó la introducción de un nuevo sistema de derrota evitada. De acuerdo con los desarrolladores “dentro de unos pocos parches” el juego va a añadir una opción para rendirse cuando se detecta que un jugador tiene un comportamiento “que arruina la partida”. La votación estará disponible sin necesidad de haber alcanzado el minuto quince, no incluirá a los jugadores ‘inteando’ y no tendrá consecuencias negativas para los jugadores que estuvieran teniendo buen comportamiento.
League of Legends supera las expectativas
Con este sistema, Riot Games parece poner fin a una serie de cambios que han tenido gran importancia desde finales del pasado año. La desarrolladora comenzó introduciendo un sistema de penalizaciones mejorado que no permite saltarse los castigos a través de cuentas secundarias y, posteriormente, añadió tanto una forma de evitar los ‘secuestros’ en la fase de selección de campeón como la opción de rendirse —también sin perder puntos— cuando se detecta que un jugador de nuestro equipo está AFK. Todas estas medidas tienen un objetivo claro: hacer que las conductas molestas afecten lo menos posible a los usuarios con buen comportamiento.
Este nuevo sistema de derrotas evitadas, sin embargo, es aún más eficaz de lo esperado. Chris Roberts, jefe de producto del equipo de League of Legends centrado en la Grieta del Invocador, ha confirmado a través de las redes sociales que, además de no perder puntos de liga, los jugadores tampoco perderán MMR. Esto es muy interesante, ya que otras funciones —como la rendición cuando tenemos un AFK— sí nos hacen perder MMR aunque no nos quite puntos de liga. Esto las convierte más en un placebo que en algo realmente efectivo, ya que provoca que ganemos menos —o perdamos más— puntos de liga en nuestras siguientes partidas hasta que la situación se equilibra.
Afortunadamente, Roberts ha confirmado que está trabajando con el resto de Riot Games para tratar de conseguir que tampoco haya pérdidas de MMR cuando un jugador de nuestro equipo se quede AFK. Sin embargo, no ha querido hacer ninguna promesa al respecto. Todo apunta a que League of Legends va a seguir puliendo sus sistemas de cara al gran relanzamiento que tendrá lugar a comienzos de 2027 y que hay aún más esfuerzos en marcha para trabajar de cara a la que promete ser la segunda juventud del videojuego de Riot Games.
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