Xbox sospecha que Marvel's Wolverine llegará en exclusiva a PS5 antes de los que esperábamos

Marvel's Wolverine.
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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

La vigilancia de la compra de Activision Blizzard por Microsoft por parte de Reino Unido nos sigue dejando interesantes titulares. Si ayer informamos del interés de los de Redmond por competir con Google y Apple en la venta de videojuegos para móviles, hoy nos despertamos con una noticia donde la compañía estadounidense sitúa el lanzamiento de Marvel's Wolverine en 2023 para PlayStation.

"Además, PlayStation también tiene una alineación de títulos exclusivos programados para 2023 entre desarrollos de sus estudios internos y de terceras empresas, incluido Marvel's Spider-Man 2, Marvel's Wolverine, Horizon (entendemos que Horizon: Call of the Mountain para PlayStation VR2), Final Fantasy XVI y Forspoken", se puede leer en un documento mandado por Microsoft a la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido.

Por supuesto, solo PlayStation Studios o Insomniac Games pueden confirmar los planes de estreno en torno a esta aventura de acción protagonizada por el mutante de las garras de adamantium, pero desde Microsoft parecen estar muy confiados en la capacidad de sus responsables para lanzar a las tiendas dos videojuegos en un mismo año. Recordemos que, en el caso de Marvel's Spider-Man 2, los padres de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte sí han reafirmado sus planes de comercialización para este próximo curso.

Microsoft recuerda que PlayStation también se está expandiendo

Este extracto del documento donde Microsoft se defiende de las acusaciones de PlayStation a raíz de Call of Duty, también pone de manifiesto la creencia, al menos ante las autoridades, de que Sony mantiene una posición de liderazgo a través de una gran cartera de contenido exclusivo de alta calidad. Según sus datos, estos desarrollos supusieron el 17% del gasto de los consumidores de PlayStation entre 2019 y 2021, habiendo logrado unas altas valoraciones en Metacritic. Además, "PlayStation suma ingresos por 286 títulos exclusivos".

La 'Big tech' concluye su apartado dedicado al dominio de PlayStation recordando que los ejecutivos de Sony han hablado recientemente de seguir creciendo, tanto a nivel orgánico como de adquisiciones, que coloca a la compañía japonesa en "un ciclo virtuoso donde el éxito engendra éxito". Entre los últimos movimientos de Sony se encuentra la compra de Bungie por 3.600 millones de dólares.

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