El regreso de Peter Molyneux al videojuego supone un evento en sí mismo. El creativo británico, un maestro en la industria desde 1982, estrenó en 2023 Legacy, un proyecto duramente criticado basado en los NFT que, en realidad, sirvió para financiar su próximo gran juego: Masters of Albion. Un proyecto que llega esta misma semana envuelto en un aura de expectación, dudas y cierta curiosidad, en parte porque supone un intento de recuperar su esencia clásica y, en parte, porque podría ser su último trabajo en la industria.
Tras años marcados por la polémica en torno a proyectos como Godus o el experimento móvil Curiosity, Molyneux parece haber optado por un enfoque más contenido y cercano a sus raíces. En Masters of Albion, el jugador vuelve a encarnar una especie de deidad capaz de intervenir directamente en la vida de sus habitantes, evocando el espíritu de títulos como Populous, Black & White o Dungeon Keeper, obras que definieron su legado en la industria.
Una de las mecánicas centrales del juego es la "Mano de Dios", con la que el jugador podrá asignar tareas a los ciudadanos, manipular el entorno e incluso combinar recursos de formas poco convencionales, como mezclar ingredientes absurdos para crear productos dentro de las cadenas de producción. Todo ello en un mundo que se estructura en distintas regiones conectadas mediante un mapa global, permitiendo expandir nuestra influencia hacia territorios cercanos o directamente conquistarlos.
Además, el equipo de Molyneux incorpora un sistema de construcción modular en el que los edificios se ensamblan pieza a pieza, permitiendo al jugador crear zonas de producción, residenciales, etc. Sin embargo, este sistema no está exento de límites, por muy flexible que sea con el jugador: las construcciones demasiado complejas pueden volverse ineficientes, obligando a optimizar las decisiones. Por otro lado, Masters of Albion incluye mecánicas de defensa, inspiradas en los clásicos tower defense, durante la noche frente a enemigos no muertos, lo que añade una capa de estrategia adicional a la gestión de las ciudades.
¿Cuándo se estrena Masters of Albion en Steam?
Con todo ello, Masters of Albion se perfila como un regreso a las raíces creativas de Peter Molyneux, pero también como una especie de despedida simbólica de una de las figuras más influyentes —y controvertidas— del videojuego. Así, quien muchos consideraron el "rey de vender humo" estrenará el próximo 22 de abril en acceso anticipado para Steam este nuevo proyecto. Este early access incluirá, de lanzamiento, el Capítulo 1 de la aventura y no estrenará su versión 1.0 hasta, como mínimo, estas mismas fechas en 2027.
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