El año empezaba bien para Capcom, que lanzó en febrero Monster Hunter Wilds y se convirtió en un éxito instantáneo en ventas. Sin embargo, este título no se queda solo en su primer mes, pues la compañía japonesa ha trazado un plan que implica que los jugadores sigan comprando Monster Hunter Wilds con el tiempo. No obstante, la realidad le ha golpeado a la cara a Capcom ya que los problemas de rendimiento han hecho imposible que el título llegue a un público más amplio.
Devil May Cry 5 y MH Rise, por delante de Monster Hunter Wilds en ventas
Hace unos meses hemos visto cómo Capcom afirmaba que las ventas de Monster Hunter Wilds se han ralentizado, y eso es algo que hemos podido presenciar cuando ha publicado su informe del primer semestre fiscal. El juego, que logró reunir a casi 1,4 millones de jugadores simultáneos en Steam, ahora aparece en el último puesto del top 10 de ventas (página 6). Aun así, MH Wilds ha conseguido vender 637.000 copias, por detrás de Monster Hunter Rise.
Su predecesor puede presumir de haber vendido un total de 643.000 unidades durante estos últimos 6 meses. La sorpresa mayúscula es ver a Devil May Cry 5 (10.784 millones en el total), que se lanzó en 2019, liderando el ranking con más de dos millones de unidades vendidas gracias al éxito de la serie animada de Netflix, que recientemente ha renovada por una segunda temporada. Además, en el mismo semestre, Street Fighter 6 sumó un millón adicional tras dos años en el mercado, y va camino a los seis millones desde su estreno.
Respecto a la saga más exitosa de Capcom, Resident Evil Village vendió 1.5 millones, situándose en casi 13 millones de copias desde su lanzamiento. Resident Evil 2 Remake sigue siendo el más vendido con casi 17 millones y el que le sigue muy de cerca es Resident Evil 7, con más de 1 millón de unidades este semestre y que le sirve para rozar los 17 millones de ventas. RE 4 Remake continúa su ascenso comercial con 1,2 millones distribuidas este año (más de 11 millones del total).
Residen Evil Requiem será el próximo superventas de Capcom.
El desempeño comercial de Monster Hunter Wilds tras su lanzamiento se entiende mejor si miramos todos los problemas técnicos que arrastra desde su lanzamiento. Por esta razón, MH Wilds mantiene reseñas 'Variadas' en Steam. Si bien Capcom ha ido lanzando parches, las mejoras han sido lentas y casi siempre han traído nuevos errores. A ello hay que añadirle las quejas por la dificultad tras la colaboración con Final Fantasy 14 y el duro combate contra Omega Planetes.
Aun así, no estamos ante un fracaso rotundo ya que Monster Hunter Wilds ha superado los 10 millones de copias, aunque todavía tiene margen de mejora para alcanzar los 17 millones de MH Rise. El camino por alcanzar los casi 30 millones de Monster Hunter Worlds está muy lejos. Todavía falta que Monster Hunter Wilds lance su propia gran expansión y se le dé algo de margen a Capcom para que arregle de forma definitiva los problemas de optimización que sigue arrastrando.
A corto plazo, la clave está en el plan de optimización que Capcom ha prometido para invierno y en cómo afectará estos arreglos a la próxima gran actualización de contenido de MH Wilds. Una mejora considerable del rendimiento en PC, junto a algunos ajustes en la dificultad, podría hacer que la comunidad se reenganche, lo que serviría para que millones de nuevos jugadores se animen y lo compren. Tiene todo el sentido, pues es muy común ver a los juegos de Monster Hunter vivir segundas primaveras.
Algunos datos del informe financiero de Capcom.
De cara al segundo semestre fiscal, todo apunta a que Capcom intentará ofrecer un calendario mayor de eventos en Wilds juntos a rebajas puntuales para que las ventas no se desaceleren. Sería raro, pero en caso de que Capcom no logre solventar los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds, estaríamos ante una gran derrota de la compañía japonesa. Esta Navidad comprobaremos si Monster Hunter Wilds está preparado para superar en los próximos años a Monster Huner World.
En 3DJuegos | El próximo Monster Hunter no tendrá cazadores. He visto el juego, y trae consigo algunas ideas que son pura herejía
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