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Se inspira en Elden Ring pero no quiere castigarte como la mayoría de soulslike. Nodusfall tiene una filosofía diferente

HoYoverse ha respondido a algunas de las preguntas más repetidas por los jugadores sobre su RPG de acción

Se inspira en Elden Ring pero no quiere castigarte como la mayoría de soulslike. Nodusfall tiene una filosofía diferente
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Brenda Giacconi

Editora

Si bien es cierto que muchos jugadores pensaron automáticamente en Elden Ring al ver la primera presentación de Nodusfall en la Gamescom 2026, el juego realmente no quiere seguir los pasos de FromSoftware en lo que respecta a la dificultad. De hecho, el proyecto firmado por HoYoverse, la desarrolladora detrás de Genshin Impact, quiere asegurarse de que todos los usuarios puedan jugar y disfrutar de su nuevo RPG de acción. Y esto no es todo, pues la compañía china ha desvelado otros detalles que nos ayudan a hacernos una idea de la dirección a la que apunta su nuevo videojuego.

Un RPG de acción que irá "más allá del combate"

Básicamente, HoYoverse ha respondido a algunas de las preguntas más repetidas por los usuarios sobre Nodusfall en una larga publicación de X que aborda el enfoque del título, las mecánicas especiales y la historia. Y uno de los detalles que el estudio ha querido dejar meridianamente claro es que su RPG de acción no será una experiencia excesivamente complicada: "No queremos que la dificultad sea una barrera para los jugadores que entren a Nodusfall", confirmó el equipo. "El juego está diseñado para ser accesible hasta para los jugadores que son nuevos en este tipo de juegos de acción, manteniendo al mismo tiempo un elevado techo en cuanto a controles, coordinación y 'builds', ofreciendo así a los jugadores que adoran los desafíos mucho margen para profundizar".

Adicionalmente, HoYoverse ha aprovechado el momento para señalar que Nodusfall no se está desarrollando como una experiencia exclusiva para un solo jugador. Bien es cierto que el título se puede disfrutar a solas, pero la visión del equipo es "partir de una base de combate de acción de alta calidad, incorporar la experiencia de jugar online con amigos y crear un mundo de fantasía con una identidad propia a través de diversos temas mitológicos". De hecho, jugar en grupo puede habilitar una mecánica especial del RPG de acción que HoYoverse denomina 'Divine Drain'.

Porque Nodusfall contará con innumerables referencias a autoridades divinas y misiones sagradas; características que también se reflejarán en el apartado jugable con las 'Divine Skills'. Básicamente, y de acuerdo con las explicaciones de los desarrolladores, dichas habilidades "ofrecen una gran variedad de efectos, incluyendo ofensivos, defensivos y de apoyo. Puedes combinarlos basándote en tu estilo de juego preferido o en la composición de tu equipo". De este modo, la lucha contra un jefe puede ser completamente distinta según las mezclas que realicen los jugadores en el campo de batalla.

Sin embargo, HoYoverse no trabaja solamente en un juego de combates contra 'bosses'. En este sentido, Nodusfall se define como una experiencia más grande que pretende impresionar a los jugadores tanto con sus enfrentamientos como con las posibilidades de su universo. "Más allá del multijugador cooperativo y las luchas intensas, los jugadores también entrarán en un mundo mitológico para experimentar la historia, hacer uno o dos amigos y sumergirse gradualmente en este relato mítico", aseguran los desarrolladores. "Juega en dúo con un amigo o relájate en las aguas termales. Siempre hay un ritmo y un lugar perfectos para ti, incluso más allá del combate". Nodusfall todavía tiene trabajo por delante, pues su presentación en la Gamescom 2026 no vino acompañada ni de una ventana de lanzamiento. Aun así, queda claro que HoYoverse ha logrado captar la atención de un buen puñado de usuarios con su nueva incursión en el género RPG de acción.

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