Cuando hablamos de Frictional Games hablamos de especialistas en hacer juegos de terror. Este pequeño estudio sueco lleva casi dos décadas perfeccionando su técnica de hacerte sentir vulnerable y generar tensión en mundos hostiles mediante atmósferas opresivas y narrativas ambientales. Son conocidos principalmente por haber creado SOMA y los juegos de Amnesia, pero aspiran a superarse con lo que parece ser el juego más ambicioso de su historia.
ONTOS se retrasa
Frictional Games anunció en The Game Awards 2025 su próximo juego: ONTOS, presentado como el sucesor espiritual de SOMA cuyo reparto incluye a Stellan Skarsgård. En dicho evento, el estudio confirmó que el juego de terror se lanzaría en 2026 para consolas y PC, pero algo ha cambiado durante este tiempo. Tras más de siete meses de silencio, el equipo ha dado una mala noticia: ONTOS retrasa su lanzamiento a 2027, según se ha confirmado Frictional en redes sociales.
Kepler Interactive y Frictional Games han explicado el motivo del retraso: "ONTOS es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha, tanto en tamaño y escala como en profundidad y las capas de nuestra historia y jugabilidad. Para llevar a cabo esta visión, hemos decidido posponer el lanzamiento de ONTOS hasta 2027. Esperamos con interés compartir más actualizaciones sobre ONTOS nuestros personajes y nuestro mundo pronto". Se trata de un thriller de misterio y ciencia ficción que llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC (vía Steam y Epic Games Store).
Por si te lo preguntas, ONTOS está ambientado en Samsara, un hotel lunar reconvertido donde el jugador deberá desentrañar experimentos y encuentros extraños mientras avanza en una narrativa lineal e inmersiva que pone en duda constantemente que real y que no. El mapa funciona como un entorno abierto e interconectado en el que cada sala hay oculta fragmentos de historia y decisiones morales difíciles. ONTOS no deja de ser una experiencia de terror psicológico y ciencia ficción que ofrece varias soluciones a la hora de superar obstáculos.
En 3DJuegos | El PC también se pasó a los juegos en digital por completo, y no fue bonito ni pacífico. Pero es que Valve no es Sony
Ver 1 comentarios