PlayerUnknown's Battlegrounds estará terminado en seis meses

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Ponen el ejemplo de Bohemia con DayZ y los justifican porque ellos tienen que crear su propio motor.


El popular PlayerUnknown's Battlegrounds es una de las cosas más emocionantes y de actualidad del momento a día de hoy, y sus responsables han hablado con el portal Rock Paper Shotgun para explicar los plazos que tienen previstos para terminar un título de acción que se encuentra, en estos momentos, en Acceso Anticipado.

"La gente nos dice que no vamos a salir del Early Access en seis meses: desafío aceptado", declara, divertido, Brendan Greene, director del juego en la conversación. "Os puedo garantizar que en seis o siete meses salimos del Acceso Anticipado. Es el equipo, lo hemos convertido en una cuestión de honor, ¿sabes? Acabaremos el juego en seis meses".

Además, habló de otros lanzamientos también muy abiertos que llevan mucho tiempo en fases previas a su lanzamiento como H1Z1 o DayZ. "Trabajamos con Unreal Engine, que es una maravilla porque Epic Games es una compañía que está muy centrada en hacer un motor. Así que hay como 40 personas metiendo código en el motor. Si miras a Daybreak o a Bohemia, que trabajan en sus propios motores, para ellos es un trabajo mucho más difícil".

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