Pensábamos que Pokémon Pokopia era Animal Crossing con Pokémon, pero estábamos equivocados. Es mucho más que eso

Omega Force muestra en el Nintendo Treehouse cómo funciona de verdad Pokopia

Pokémon Pokopia muestra en el Treehouse de Nintendo todo lo que esconde su simulación de vida: construye un paraíso con un Ditto y llegará a Switch 2 el 5 de marzo
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Adrián Mira

Editor

Llevábamos meses esperando ver Pokémon Pokopia en acción de verdad, más allá de tráilers. Nintendo escogió el Treehouse celebrado hace unas horas para mostrar en profundidad este título. Tras una reciente conferencia de aproximadamente 80 minutos en el que los empleados de la compañía se pusieron a los mandos de dos de sus próximos lanzamientos para Switch 2, hemos podido conocer muchos más detalles de Pokémon Pokopia, el próximo exclusivo de Nintendo.

Por mucho que lo pueda parecer, no estamos ante un spin-off menor de Pokémon. La premisa de Pokopia es que encarnamos a un Ditto que ha perdido a su entrenador y se ha transformado en humano. Al encontrarse con el Profesor Tangrowth, recibe la misión de revitalizar una región abandonada, atrayendo tanto a Pokémon como a personas para construir, desde cero, un auténtico paraíso. Recuerda que el juego saldrá a la venta el próximo 5 de marzo en exclusiva para Switch 2, y puedes disfrutar del gameplay extenso.

Además, el Treehouse reveló con detalle cómo funciona el núcleo jugable, que mezcla elementos de Minecraft, Viva Piñata y Animal Crossing. Ditto puede aprender los movimientos de otros Pokémon y usarlos para transformar el entorno de formas muy concretas: con la Hoja Afilada de Bulbasaur hace crecer la hierba alta, con el Pistola Agua de Squirtle hidrata cultivos, y con el Surf de Lapras puede cruzar masas de agua. 

Esta mecánica tiene una doble función, ya que no solo sirve para construir, sino para atraer a especies concretas. El sistema de biomas entra aquí en juego: un registro llamado bioma-dex rastrea las condiciones de hábitat que el jugador ha creado y le indica qué combinaciones atraen a qué Pokémon, de modo que el descubrimiento y la experimentación son constantes. Cuando un Pokémon llega al área, no se queda ahí de forma pasiva, pues cada criatura trae consigo algunas peticiones o misiones a cumplir.

Algunas criaturas pueden pedirte construir un refugio o plantar algo cerca, pero no es extraño que haya Pokémon que te soliciten objetivos más grandes que impulsan la progresión de toda la región. Completar suficientes de estas misiones permite reparar Centros Pokémon en ruinas, desbloquear nuevos biomas y atraer especies más raras. La construcción opera en dos modos diferenciados: algunos edificios siguen planos fijos, mientras que otros permiten construir con total libertad dentro de ciertas dimensiones, como Minecraft. Los jugadores también pueden invitar a otros Pokémon a vivir dentro de su propia casa y personalizar el interior según los gustos del jugador. Por último y no menos importante, el multijugador permite que hasta ocho jugadores colaboren en la construcción de un mismo mundo compartido.

El DLC de Super Mario Bros. Wonder también brilla

El otro gran protagonista del evento fue Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, que llega el 26 de marzo de 2026. El DLC no es una simple colección de niveles extra: introduce el Parque Belabel como un enorme centro social multijugador con 17 modos cooperativos y competitivos, seis nuevos modos online disponibles a través del Game Room Plaza, y una misión principal en la que los Koopalings han robado tesoros del parque. Rosalina se une al plantel de personajes jugables, acompañada de su Luma, que puede volar y recoger objetos sin recibir daño. Los jugadores de Switch original que ya tengan el juego base pueden adquirir el paquete de mejora por 19,99 euros en la eShop, mientras que la edición completa para Switch 2 tiene un precio de 79,99 euros.

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