Giro radical en Los Sims. EA rompe con 25 años de tradición para abrirse a la experiencia social, pero no dejarán de lado Los Sims 4

EA y Maxis confirman que Project Rene ha evolucionado hasta convertirse en un juego de simulación de vida social para móviles

EA confirma que, lo que iba a ser Los Sims 5, ha acabado siendo un simulador social enfocado para móviles
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Adrián Mira

Editor

Millones de personas llevan años esperando por el lanzamiento del sucesor de Los Sims 4. Bien es cierto que buena parte de la comunidad ha destinado muchas horas, invertido dinero y tiene construida su experiencia Sims bajo este simulador, pero también hay ganas por un nuevo título que expanda las funciones sociales. Aunque muchos pensaba en Project Rene como un digno sucesor, EA y Maxis han confirmado qué idea tienen con este juego.

Project Rene ha evolucionado y Los Sims 4 seguirá igual

Desde hace un tiempo sabemos que Los Sims 4 no se irá a ninguna parte y que seguirán lanzando DLC de pago bajo su modelo free-to-play. Sin embargo, Electronic Arts ha aclarado en su web oficial que Project Rene ha "evolucionado" hacia una experiencia "social, colaborativa y orientada prioritariamente al móvil". No es el sucesor generacional que muchos esperaban, sino un experimento multijugador que convivirá de forma paralela con la saga principal.

La noticia llega acompañada de un mensaje de tranquilidad para los jugadores más comprometidos de Los Sims 4: Project Rene no hará nombra a Los Sims 4. Maxis ha subrayado que la esencia de la marca siempre será la simulación individual y profunda, por lo que Los Sims 4 seguirá recibiendo soporte y contenido durante mucho tiempo. El nuevo título se presenta como una vía distinta para aquellos que quieran "conectar y crear junto a sus amigos" de forma directa, alejándose del modelo de juego en solitario que ha definido la saga durante más de 25 años.

Este cambio de estrategia responde a los comentarios recibidos de las pruebas cerradas, donde el enfoque multijugador ha ganado importancia. Aunque Project Rene mantendrá funciones de juego cruzado y progresión compartida entre PC y dispositivos móviles, su esencia está mucho más ligada a una plataforma social que al de un RPG de simulación. El objetivo de EA es captar a ese enorme público que busca experiencia sociales, rápidas y compartidas.

EA confirma que, lo que iba a ser Los Sims 5, ha acabado siendo un simulador social enfocado para móviles

¿Entonces qué pasa con Los Sims 5? La compañía guarda silencio al respecto, pero es evidente que Maxis no tiene ninguna prisa por hacer esta entrega. Al estar Los Sims 4 en un estado de salud envidiable bajo su modelo free-to-play, parece que EA prefiere expandir el ecosistema con proyectos sociales como Rene antes que arriesgarse a dividir su gigantesca base de jugadores con un salto de generacional completo. Ahora es momento de abrazar el fenómeno social; si esto no funciona, quizás entonces volvamos a oír hablar de Los Sims 5 en un futuro.

"Project Rene ha evolucionado para centrarse en el juego multijugador social, ofreciendo una forma más directa para que los amigos compartan su creatividad juntos. No es el sucesor de Los Sims 4 y es una experiencia independiente de cualquier futura experiencia de simulación de vida profunda para un solo jugador.  Introduce una nueva forma de explorar y jugar juntos dentro de la creciente familia de juegos de Los Sims, dando la bienvenida a los simmers que quieran conectar directamente con otros jugadores", explican.

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