Después de semanas de rumores, XBOX ha confirmado las malas noticias. La compañía ha llevado a cabo 1.600 despidos y planea desprenderse de hasta cinco estudios. Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs ya han dejado de ser propiedad de Microsoft; mientras que Arkane pasará por un proceso más largo —gracias a la legislación francesa— pero que debería acabar con un resultado similar. En este contexto, están llegando ya unas primeras reacciones en las que los propios afectados critican las decisiones de Microsoft, anuncian sus próximos objetivos o revelan detalles interesantes.
Los trabajadores de Bethesda protestan contra los recortes
Como no podía ser de otra forma, han sido los sindicatos quienes más han alzado la voz contra las prácticas de Microsoft. Destacan los trabajadores de Bethesda, que han criticado la mala gestión de la compañía en una publicación de Bluesky, asegurando que los ceses son culpa de los errores de quienes están al mando.
En lo que se está convirtiendo en una estresante rutina anual, Microsoft ha decidido despedir a miles de trabajadores, incluyendo a MUCHOS de los que formamos parte de Bethesda Game Studios.
Con más de 10.000 desarrolladores ya liquidados en previas rondas de despidos, los que están al mando han considerado que eso no era suficiente para subsanar sus errores.
Hoy decimos adiós a muchos de nuestros amigos y compañeros de trabajo, así como a cientos de personas más a lo largo de los departamentos de XBOX. Entre ellos hay personas que han trabajado en Bethesda durante décadas.
¿Cuándo terminará este ciclo de recortes en busca de beneficios cada vez mayores?
Gracias a nuestro sindicato, One BGS, tenemos derecho a negociar el impacto de estos despidos, lo que nos permite conseguir indemnizaciones más generosas y apoyo para quienes abandonan la empresa.
Haremos todo lo que esté en nuestra mano para asegurarnos de que nuestros compañeros reciban la atención que merecen.
Compulsion Games vuelve a ser independiente
La desarrolladora ha recordado sus orígenes y promete seguir trabajando en el mismo tipo de títulos que le hicieron ganar prestigio a lo largo de los últimos años. Mantienen los derechos de Contrast, We Happy Few y South of Midnight para crear nuevas entregas si es que lo desean.
South of Midnight seguirá perteneciendo a Compulsion Games
Cuando Compulsion Games se fundó en 2009 como estudio independiente, éramos solo unos pocos soñadores en una vieja fábrica de gramófonos con goteras dedicados a crear historias y experiencias fantásticas y artesanas. Nos apasionaba el arte de crear videojuegos, las historias que contábamos, los jugadores que las experimentaban y el grupo de personas que ponían su alma y su corazón en hacer algo distinto.
Hoy, compartimos la noticia de que volveremos a gestionar Compulsion Games de forma independiente tras nuestro paso por XBOX. Como parte de esta transición, mantendremos los derechos de Contrast, We Happy Few y nuestro galardonado South of Midnight. Estamos agradecidos por los años que pasamos con Microsoft, por el apoyo que dieron a nuestro equipo y por la oportunidad de llevar nuestros juegos a todo el mundo. Como estudio independiente, seguiremos creando los juegos distintivos que nos definen mientras damos los próximos pasos en este viaje.
Nuestra prioridad inmediata es apoyar al equipo en este periodo de transición. Confiamos en el futuro de Compulsion Games y esperamos que en este nuevo capítulo haya algo que se mantenga constante: crear juegos únicos que cuentan historias importantes con el objetivo de tocar los corazones y entrar en la mente de los jugadores.
Double Fine regresa a la casilla de salida
Habiendo lanzado dos juegos en los últimos meses, Double Fine parece tenerlo todo por hacer ahora que vuelve a ser un estudio independiente. Aseguran que ya están trabajando en ello y que "pronto" tendremos noticias sobre su futuro.
Una vez más, Double Fine Productions será un estudio independiente.
Estamos agradecidos a todos en XBOX por los siete años que pasamos juntos y por trabajar con nosotros para alcanzar un resultado que preserva nuestra historia y cultura, devolviéndonos la propiedad de nuestros juegos.
A todos los que nos habéis contactado en las últimas semanas: muchas gracias por vuestras palabras amables, vuestros mensajes nos han llenado el corazón.
Pronto compartiremos noticias sobre lo que viene ahora.
Agradecemos enormemente vuestro apoyo continuo.
Undead Labs sigue adelante con un nuevo socio
Pronto sabremos más sobre State of Decay 3
Los creadores de State of Decay 3 todavía no están listos para anunciar el futuro del estudio en términos empresariales, pero sí han confirmado a través de Discord que su juego sigue adelante. Tampoco han confirmado ni desmentido los rumores que aseguran que el juego ya no tendría por qué estrenarse en Game Pass.
Hoy, Undead Labs inicia un nuevo camino: vamos a separarnos de Xbox.
Aunque no podemos revelar todos los detalles por ahora, podemos aseguraros que State of Decay 3 sigue en pie.
El equipo trabaja duro y nunca ha estado más comprometido con la comunidad.
Más noticias pronto.
Supervivientes, uníos.
Ver 12 comentarios