Un historiador confiesa que Rockstar 'patinó' con Red Dead Redemption 2 porque está ambientado en una década equivocada

El historiador Tore C. Olsson ha analizado el mundo abierto y tiene una tesis clara: es un juego notable, con hechos contrastados, pero con licencias históricas

Imagen de Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
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Alberto Lloria

Editor

Todos recordamos Red Dead Redemption 2 por diversos motivos: su mundo abierto, sus personajes, su historia o su final. El último juego de Rockstar Games, al menos hasta GTA 6, es considerado una obra magna del videojuego, e incluso a día de hoy los jugadores siguen acudiendo a él, ya sea para descubrir un nuevo secreto tras siete años a la venta o para analizarlo por millonésima vez. Eso sí, esta vez ha sido analizado desde el punto de vista histórico y, aunque hace muchas cosas bien, el juego "no atina" porque está ambientado en una década distinta.

El historiador Tore C. Olsson, que incluso impartió un curso universitario basado en Red Dead Redemption 2, sostiene que muchos de los conflictos y personajes del juego están inspirados en sucesos ocurridos varias décadas antes de 1899, año en el que se ambienta la historia. En su libro Red Dead History, creado tras años de dedicación a la saga y de análisis del impacto sociocultural de los juegos de Rockstar, Olsson estudia estas incongruencias, destacando cómo ciertos líderes de pandillas y batallas históricas encajan mejor en la década de 1870 que en la del final del siglo XIX.

Red Dead Redemption 2 se gana el notable, pero no en todos los aspectos

Uno de los ejemplos más claros es la pandilla de Dutch Van der Linde, inspirada en la banda de Jesse James, entre otros. Según Olsson, los criminales reales de la época eran mucho más brutales y colaboraban incluso con organizaciones como el Ku Klux Klan, mientras que muchos de los miembros de la pandilla en el juego son mucho más empáticos, caritativos y hermanados, algo que difiere de sus contrapartes históricas. Además, las batallas de los nativos americanos por defender sus tierras y derechos, representadas en el juego con personajes como Rain Falls y Eagle Flies, también ocurrieron principalmente décadas antes.

Red Dead Redemption 2

Olsson explica que la elección de situar la historia en 1899 probablemente se deba a la necesidad de enlazar con su precuela, aún sacrificando realismo: John Marston, protagonista del primer Red Dead Redemption, sería apenas un niño unas tres décadas antes. Así, para respetar esta cronología, Rockstar aprovechó para incluir tantos conflictos sociales y narrativos de gran intensidad como fuera posible, sacrificando la precisión histórica y creando un relato que no se ajusta al calendario exacto de la vida real.

Aun así, el historiador reconoce que Red Dead Redemption 2, aunque no es una obra histórica estricta, sigue siendo un producto notable que combina lo mejor del realismo histórico con la ficción. De hecho, de no ser porque excede sus competencias, sería interesante conocer su opinión sobre Kingdom Come: Deliverance 2, un juego que, a primera vista, parece mucho más certero en lo que respecta al realismo histórico; aunque este, a diferencia del juego de Arthur Morgan, se presenta explícitamente como un título con el realismo por bandera.

Vía | GamePro

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