Take-Two tratará de introducir una nueva IP cada año

Take-Two tratará de introducir una nueva IP cada año
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Para hacer un gran juego es necesario dar a los desarrolladores tiempo suficiente para crear algo grande”, en referencia a Red Dead Redemption.

Los esfuerzos por innovar por parte de Take Two no pueden ser puestos en duda tras la cantidad de franquicias consolidadas y nuevas que se avecinan desde la compañía; y mientras otras empresas apuestan por seguir reutilizando IPs de éxito, ellos afirman querer seguir innovando introduciendo al menos una nueva IP por año, aunque ello requiere su tiempo.

Y es que para crear grandes IPs y juegos de calidad se requiere “un tiempo amplio”. Por ello el vicepresidente de Take-Two, Alan Lewis, pone como ejemplo a Red Dead Redemption.

“Si nos fijamos en la calidad del juego y en cómo lo está haciendo en el mercado, pone de manifiesto que para hacer un gran juego, a veces es necesario dar a los desarrolladores tiempo suficiente para crear algo grande”, afirmó a Gamasutra.

“Cada año, vamos a tratar de introducir al menos una nueva IP que esperemos que funcione a largo plazo para nosotros”, añade.

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