Rime "está lejos del estilo espectacular de Hollywood"

Rime "está lejos del estilo espectacular de Hollywood"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Si te gusta matar monstruos no esperes nada de eso".

Raúl Rubio Munárriz, el director creativo de Rime para Tequila Works, ha hablado con el portal Gamereactor sobre el título que están desarrollando y que tiene un sentimiento y una concepción algo alejada de muchos productos recientes.

"El juego combina el sentimiento de soledad y el descubrimiento de las películas clásicas como Jasón y los Argonautas, además de experiencias infantiles en las costas mediterráneas", comentó. "No hay combate, pero no te vas a sentir invencible y el progreso no será sencillo. Los puzzles ofrecen elementos originales como la utilización de la luz o la perspectiva".

"El mundo del juego es abierto, pero contenido. Si te gusta la exploración creo que vas a adorar Rime. Si te gusta matar monstruos no esperes nada de eso, nos apartamos del estilo espectacular de Hollywood", aseguró.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...