Sus creadores firmaron dos de las mejores experiencias todoterreno del mercado y ahora van un paso más allá. RoadCraft nos meterá en medio de desastres naturales

Tras MudRunner y SnowRunner, Saber Interactive busca dar un salto más con un simulador de construcción de nueva generación

RoadCraft
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Decíamos en el análisis de SnowRunner que este juego nos hacía partícipes de una titánica lucha contra la madre naturaleza. Aquella experiencia todoterreno fue muy celebrada por la audiencia, y vino a elevar aún más el nivel de un estudio que ya había demostrado tener buena mano años antes con MudRunner. Ahora, Saber Interactive profundiza aún más en su desafío con RoadCraft.

Enfrentando desastres naturales

Claro está, RoadCraft ya no es tanto un título de conducción por lugares extremos, sino más bien un simulador de construcción que nos invita a tomar las riendas de una empresa especializada en la restauración de localizaciones industriales en todo el mundo devastados por desastres naturales. "Ya sea que te enfrentes a las secuelas de una inundación devastadora o una tormenta de arena implacable, tu misión es desplegar una impresionante flota de vehículos de construcción para limpiar escombros, reactivar fábricas inactivas y reconstruir infraestructura crucial como carreteras y puentes para reactivar la economía local", concretan.

El videojuego fue presentado por Saber Interactive y Focus Home Entertainment en la Gamescom 2024, y se anuncia con el objetivo en mente de hallar nuevas formas de seguir exprimiendo la tecnología de simulación todoterreno que tantos elogios ha reportado al equipo de desarrollo británico. "RoadCraft es nuestra primera incursión en la simulación de equipos pesados, y proporciona la mejor combinación de simulaciones todoterreno y de construcción para crear una nueva experiencia distinta a todo lo que le ha precedido hasta ahora".

RoadCraft llegará en 2025 a PC vía Steam, PS5 y Xbox Series X|S, y como os podéis imaginar hará de la física un punto importante de cada partida. Además, según leemos en tiendas, se lanzará con un cooperativo para cuatro usuarios.

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