"Asumo toda la culpa". El juego de estrategia más vendido de 2025 fue un fracaso en Steam y su jefe pide perdón

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, tiene claro que Firaxis se pasó con algunos cambios de Sid Meier's Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII
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Alberto Lloria

Editor

Aunque hablamos de una saga de renombre dentro del PC gaming, lo cierto es que Civilization VII no tuvo el estreno soñado ni para Firaxis Games ni para Take-Two Interactive. Aunque consiguió buenas ventas, llegando a ser el juego más vendido de estrategia en 2025 en Steam, el juego se lanzó con un gran suspenso en Steam que ha conseguido revertir parcialmente, pero apenas está rozando el aprobado en la tienda de Valve. Ahora, más de un año después de su estreno y con su estudio trabajando "a destajo" para solucionar sus problemas, su máximo responsable, Strauss Zelnick, ha admitido públicamente que "se equivocaron" con algunas decisiones de diseño.

En declaraciones concedidas a Game File, Zelnick, CEO de Take-Two y, por ende, máximo responsable de Firaxis Games, explicó que el equipo de desarrollo intentó encontrar un equilibrio entre innovación y conservadurismo, aunque considera que esta vez llevaron demasiado lejos algunos cambios. Según el ejecutivo, cada nueva entrega de Civilization busca justificar su existencia ofreciendo novedades importantes, aunque en esta ocasión reconoce que la propuesta terminó alejándose demasiado de lo que esperaba parte de la comunidad.

Sid Meier S Civilization Vii

"¿Cómo justificamos lo suficiente este nuevo juego para que tenga sentido comprarlo? ¿Y cómo preservamos aquello que la gente ama para que no se sienta alejada?", añadió Zelnick. De hecho, el propio ejecutivo fue claro: "Nos equivocamos con Civilization VII, pero no fue por falta de intentarlo. Y, de nuevo, asumo toda la responsabilidad".

Civilization VII estrenará una importante actualización este mes

Eso sí, ni Zelnick ni Firaxis prevén abandonar el proyecto, y la prueba es la actualización llamada "Test of Time", prevista para el próximo 19 de mayo. Según especificó el estudio, este parche eliminará el controvertido sistema de cambio de civilización, permitiendo a los jugadores mantener la misma nación durante toda la partida, tal y como ocurría en anteriores entregas de la serie. Además, la actualización añadirá nuevos Triunfos y una revisión completa de los sistemas de victoria basados en las opiniones recogidas de la comunidad.

Con este movimiento, Take-Two y Firaxis buscan recuperar parte de la confianza perdida entre los fans de una de las sagas de estrategia más importantes de la industria. ¿Será suficiente para superar el 50 % de valoraciones positivas en Steam? Quién sabe.

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