Los elementos jugables descartados de Splinter Cell: Conviction serán incluidos en la sexta entrega

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Hay bastantes cosas que tuvimos que descartar en Splinter Cell: Conviction”.

El notable Splinter Cell: Conviction que apareciera en abril en PC y Xbox 360, se dejó en el tintero una serie de elementos jugables que la propia Ubisoft ha reconocido, aunque para nuestra suerte serán incluidos en la próxima entrega de la serie.

Así lo ha confirmado tanto Maxime Beland como Patrick Redding, creativos de Splinter Cell: Conviction: “Hay bastantes cosas que tuvimos que descartar, pero podríamos utilizar dichas ideas en Splinter Cell 6”, afirman.

Uno de esos elementos jugables es una habilidad que bautizan como “movimientos de secuestro” y que Uncharted 2 ha utilizado muy bien: “Uncharted 2 lo utilizaba muy bien, es el movimiento donde estás cubierto, agarras al enemigo y lo llevas fuera de la vista de los demás. Estaba previsto pero finalmente lo tuvimos que quitar”.

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