Splitgate ha estado en la mente de muchos, aunque quizá no siempre por buenas noticias. El estudio 1047 Games criticó abiertamente a Call of Duty por sus microtransacciones, solo para que los jugadores se dieran cuenta de que su propio juego también estaba lleno de estos micropagos. Sin embargo, poco después de esto, trataron de mejorar su imagen, algo que llevó al relanzamiento de Splitgate 2 el pasado diciembre con vistas a dejar atrás la mala trayectoria previa… y ha sido en balde: Splitgate: Arena Reloaded, el nombre elegido para esta reinvención, no ha logrado generar la tracción esperada.
Como mencionamos el pasado julio, el estudio decidió relanzar el juego, eliminando el "2" que le acompañaba para ser sustituido por el subtítulo Arena Reloaded, junto a cambios clave con los que pretendían resucitar el shooter de portales. Entre estos ajustes, se rediseñaron mapas clásicos, se añadió un modo Arena y se trabajó la progresión para mejorar lo hecho hasta la fecha.
Splitgate: Arena Reloaded baja de los 1.000 jugadores en dos semanas
Sin embargo, estas modificaciones no han tenido el impacto esperado, al menos por ahora. El juego se relanzó el pasado 17 de diciembre y, como ya anticipó el compañero Mario Gómez al analizar el futuro del título, Splitgate: Arena Reloaded no ha mejorado de forma significativa su trayectoria en Steam. El 1 de diciembre, el juego comenzó el mes con unos 200 jugadores, pero cayó a un mínimo preocupante de 50 usuarios apenas un día antes de su relanzamiento. Un reestreno que, si bien multiplicó por 40 su base número, ha ido perdiendo fuerza con el paso de los días.
El pasado 17 de diciembre, el juego alcanzó los 2.297 usuarios concurrentes en Steam, y a día de hoy ya ha bajado de los 1.000 jugadores, situándose, a la hora de escribir esta noticia, en 887 personas conectadas a sus servidores. Aunque algunas reseñas recientes valoran positivamente ciertos ajustes jugables, muchos jugadores señalan que los cambios llegan demasiado tarde para revertir la situación. De hecho, y aunque no es un indicador absoluto del éxito, apenas hay unos 130 espectadores en Twitch viendo el juego, lo que deja entrever su escaso impacto mediático.
Por ahora, eso sí, solo resta esperar a ver si, pasada la campaña navideña, el relanzamiento de Splitgate 2 logra mejorar su situación. Hablamos, al fin y al cabo, de un shooter ideal para partidas cortas, a diferencia de otros proyectos actuales, por lo que quizá, cuando termine el periodo festivo y vuelva la rutina, el juego pueda encontrar su público entre quienes no disponen de demasiado tiempo para jugar.
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