"¿Cómo es posible?". Alguien ha jugado 2.150 horas en Steam en solo dos semanas, y aunque parezca increíble hay explicación

Conocemos al menos dos maneras de conseguir un número de horas de juego que desafíe los límites del espacio tiempo

Gabe Newell
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Bruno Ouviña

Colaborador

De acuerdo con los datos oficiales de Valve, hay un miembro de la comunidad de Steam que ha jugado más de 2.000 horas a lo largo de las últimas dos semanas. Una cantidad ridícula sobre todo si tenemos en cuenta que ni siquiera jugando sin descanso se puede alcanzar una cifra así. Para libraros de las matemáticas, 14 días suman 360 horas. Es por esto que en los foros surgió la pregunta de un usuario desconcertado: "¿Cómo es siquiera posible algo así?". Lo primero que hay que decir es que no se trata de un error de la plataforma ni un abuso del usuario, sino de algo perfectamente legal que puede tener dos explicaciones. 

Explicación 1: Los juegos más polémicos de Steam

La explicación más probable en este caso es que la discusión en Reddit fuese sobre una cuenta de Steam dedicada de forma casi exclusiva a juegos estilo Banana. Aquel fue un ‘clicker’ que se lanzó en la plataforma de Valve hace un año y medio y que, más que un juego, era un producto destinado al 'farmeo' de drops. La idea era que, si lo mantenías abierto, cada cierto número de horas recibías una skin de plátano en tu inventario que luego podías vender en el mercado de la comunidad. Casi siempre eran artículos que valían unos pocos céntimos, pero había opción de ganar ítems de un valor muy superior.

Clickers Steam La cuenta con la que surgió el debate tiene, entre sus más jugados, varios 'clickers' distintos.

Desde que Banana se popularizó, ha habido muchos imitadores. Son juegos muy fáciles de hacer que, muchas veces, utilizan imágenes generadas por inteligencia artificial. Su modelo de negocio se basa en convencer a los usuarios de que pueden ganar 'dinero gratis'. Así pues, hay miembros de la comunidad que abren varios de estos títulos al mismo tiempo para maximizar sus opciones de conseguir un buen 'drop' y obtener algo de dinero para su cartera de Steam. Aunque en este caso parece la cuenta de una persona, en muchos casos son bots los que están detrás de este tipo de identidades.

Este tipo de juegos llevan un año y medio plagando la plataforma sin que Valve haya hecho nada por impedirlo, así que es perfectamente legítimo abrir varios al mismo tiempo y ganar unos céntimos. Esto, sumado al hecho de que Steam calcula el tiempo de juego sumando las horas invertidas a cada título de forma individual, es la respuesta. Si abrimos 20 'clickers' durante 10 horas al día, lo que dirán los datos es que hemos jugado 200 horas diarias. El sistema, simplemente, no está pensado para que alguien esté ejecutando más de un juego al mismo tiempo pese a que cada vez es una práctica más común. 

Explicación 2: Otra forma de ganar dinero

Me temo que, aunque las dos explicaciones son distintas, ambas nos llevan a un intento de ganar dinero. Seguro que vuestra biblioteca está llena de títulos a los que no habéis jugado o a los que no habéis dedicado muchas horas. Eso significa que seguramente no hayáis conseguido todos los cromos de Steam a los que tenéis acceso. No voy a entrar en detalles porque ya lo hemos explicado otras veces, pero estos objetos se consiguen tras dedicar un cierto número de horas a un juego y, de nuevo, se pueden vender en el mercado de la comunidad a cambio, casi siempre, de unos pocos céntimos.

Cromos Steam Los cromos se venden en el mercado de la comunidad de Steam.

La cuestión es que muchos usuarios utilizan programas 'idle' que hacen una función muy sencilla. Simulan la actividad del jugador de modo que Steam piense que estás jugando de verdad a un título o a varios a la vez (sin abrirlos realmente) para que puedas conseguir todas las cartas a las que tienes acceso. La lógica de por qué aumentan tanto las horas al usar el programa es la misma que la anterior. Las horas totales que se muestran en el perfil son la suma de todas las que dedicamos a cada juego de forma individual. Así pues, los usuarios que usan estos programas generalmente baten récords de actividad. 

Si os lo estáis preguntando, los 'Idlers' para conseguir cromos son más o menos legales. No van en contra de los términos de servicio de Steam siempre que no se utilice con el objetivo de saltarse las normas de la plataforma. Las ganancias pueden ascender a unos 25 céntimos por juego y, especialmente en ofertas, este tipo de programas ganan tracción gracias a los usuarios que intentan conseguir algún juego extra en las rebajas. Si os decidís a usar algo así, sabed que lo hacéis bajo vuestra propia responsabilidad y que se han reportado casos –pocos pero algunos– de falsos positivos con sistemas antitrampas.

Valve ha introducido tantos sistemas que algunos dan lugar a este tipo de situaciones un tanto particulares. Por un lado, es normal que la gente quiera ganar unos pocos euros a cambio de un esfuerzo prácticamente nulo. Por el otro, quizá los videojuegos deberían estar apartados de este objetivo de ganar dinero con ellos. En cualquier caso, nada va en contra de las normas de la plataforma. Para lo bueno o para lo malo, esto es Steam funcionando exactamente de la forma que está diseñado. 

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