Tras uno de los desarrollos más complicados que se han visto en esta industria, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegó finalmente a PC y Xbox Series el 20 de noviembre de 2024. Desde entonces, GSC Game World ha mejorado su mundo abierto postapocalíptico implementando ajustes en su experiencia; tarea que ha realizado junto a un port para PS5 y PS5 Pro. Sabíamos que esta nueva versión estaría disponible a finales de 2025, pero ahora se ha desvelado que llegará a las consolas de Sony justo un año después de su estreno original.
En otras palabras, S.T.A.L.K.E.R. 2 estará disponible en los dispositivos de PlayStation el próximo 20 de noviembre y se puede reservar ya mismo a través de PS Store. De hecho, GSC Game World ha preparado unos incentivos para quienes deseen hacerse con la experiencia shooter de forma anticipada, incluyendo un arma para empezar la aventura con buen pie y unos diálogos extra. A continuación, te listamos los extras que se desbloquean al pre-comprar el juego en la tienda digital de Sony.
- Contenido extendido en la hoguera (diálogos adicionales y una atmósfera mejorada)
- Arma 'El Veterano'
- Armadura 'El Turista'
- Un parche exclusivo para la mochila
STALKER 2 mejorará mucho en 2025
Es importante recordar que GSC Game World no está trabajando únicamente para llevar S.T.A.L.K.E.R. 2 al ecosistema de PlayStation. Si juegas en PC o Xbox Series, te interesará saber que los desarrolladores tienen tareas pendientes y ya han establecido una hoja de ruta con la intención de implementar novedades en el juego a lo largo del 2025. De hecho, uno de los avances más significativos es que su mundo abierto dará el salto a Unreal Engine 5.5.4, aprovechando así las capacidades gráficas de esta versión del motor gráfico.
En lo que respecta a otras características que están por llegar, vale la pena señalar asimismo la ampliación del sistema A-Life con mejoras en el combate de NPC y en el comportamiento de los mutantes, así como un refuerzo en la herramienta de mods. Este último punto es extremadamente importante, ya que permitirá a los jugadores construir sus propias historias y misiones con mayor facilidad. Como puedes imaginar, todo esto vendrá acompañado de optimizaciones y ajustes generales para garantizar modificaciones más estables.
En 3DJuegos | Creía que nada podía dar más miedo que la familia Baker de RE7, pero he jugado a Resident Evil Requiem y ya tengo pesadillas
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