Ubisoft quiere mejorar a toda costa uno de sus grandes patinazos y anuncia los enormes cambios que llegarán gratis a Star Wars Outlaws

La actualización 2 del juego quiere mejorar el combate, sigilo y las estadísticas para conseguir un mejor juego

Star Wars Outlaws Massive Entertainment
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Alberto Lloria

Editor

La situación de Ubisoft es compleja. La compañía gala lleva varios meses protagonizando titulares preocupantes sobre su futuro y el de sus licencias. Aunque muchos asumen que este caos lleva tiempo gestándose, uno de los principales factores en esta problemática ha sido Star Wars Outlaws. El ambicioso mundo abierto de la saga galáctica desarrollado por Ubisoft Massive no cumplió con las expectativas de ventas, lo que llevó al retraso de Assassin's Creed: Shadows. Sin embargo, esto no detendrá a la empresa francesa: estas son las principales novedades de la próxima actualización de Outlaws.

Siguiendo una estrategia similar a lo ocurrido con Cyberpunk 2077 y su impacto en CD Projekt RED, Massive Entertainment ha dividido sus esfuerzos entre el futuro The Division 3 y las mejoras de Star Wars Outlaws. Una muestra de este enfoque es el nombramiento de Drew Rechner como nuevo director del proyecto, sucediendo a Julian Gerighty, para liderar los cambios que llegarán al juego de mundo abierto.

Mejoras jugables y mecánicas en Star Wars Outlaws

Entre las principales mejoras destacan cambios significativos en el sistema de sigilo y la inteligencia artificial de los enemigos. Según la publicación oficial del estudio, los enemigos serán más inteligentes y reaccionarán de forma más realista a las acciones del jugador. Además, las misiones ofrecerán mayor libertad en su ejecución, incentivando un enfoque estratégico más variado. Estas actualizaciones buscan abordar una de las críticas más comunes: la previsibilidad de los encuentros.

Star Wars Outlaws

El combate también ha sido renovado en profundidad. Todas las armas y enemigos han recibido ajustes en sus estadísticas, mejorando la experiencia al realizar disparos precisos, como los impactos a la cabeza. Además, se han incorporado puntos débiles en los enemigos, lo que permitirá derribarlos con disparos certeros. El equipo también ha añadido nuevas animaciones de derrota y reacciones a los golpes, haciendo que cada enfrentamiento sea más dinámico e inmersivo.

En cuanto a las armas, los blásters han sido rediseñados para ser más distintivos. Por ejemplo, el bláster de Kay, la protagonista, ahora puede atravesar coberturas y aturdir enemigos con su módulo de iones actualizado. Otros ajustes incluyen mejoras en el retroceso, cadencia de fuego, munición y precisión, elementos clave para enriquecer la jugabilidad.

Ubisoft y Massive Entertainment tienen una oportunidad única de aprovechar esta actualización para consolidar al juego como una experiencia destacada en la franquicia, recuperando la confianza de los jugadores y revitalizando su apuesta por el primer mundo abierto de Star Wars. Eso sí, estas mejoras llegarán en paralelo a las expansiones de pago del juego, que siguen previstas para llegar este noviembre y a lo largo de 2025.

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