Un vídeo de 2 segundos de Starfield demuestra que todo ha cambiado para los ladronzuelos de Skyrim y Fallout. Robar en el RPG espacial será más difícil

Una escena vista en anteriores avances desvela que el juego no se pausa cuando intentamos robar a un NPC que va caminando

Starfield (Bethesda)
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Es una de esas mecánicas clásicas de Bethesda. Robar se ha convertido en una de las acciones más sencillas de realizar en Skyrim o en las entregas de Fallout, pues sólo es necesario hacer un 'guardado rápido' antes de desvalijar los bolsillos de un NPC para garantizarnos el éxito. Y esta no es la única estratagema creada por la comunidad a lo largo del tiempo, pero resulta que Starfield nos obligará a cambiar las tácticas el próximo 6 de septiembre.

Así lo señala el usuario OkPain2022 compartiendo un breve vídeo de 2 segundos en Reddit que, extraído de anteriores avances del juego de Bethesda, muestra cómo será el robo en el RPG espacial. Como puedes ver en la publicación que tienes encima de estas líneas, el jugador tendrá que moverse al ritmo de su víctima para hurtar todos los objetos de su inventario, lo que añade una capa extra de dificultad. Al fin y al cabo, hasta ahora estábamos acostumbrados a que los juegos se pausaran cuando accedíamos a los bolsillos de un NPC.

Desconocemos si Bethesda ha planeado cambios similares en lo referente a robo de viviendas o cuando intentemos forzar cerraduras, pero podremos comprobarlo de aquí a unas pocas semanas. Lo que sí tenemos claro, sin embargo, es que la comunidad seguirá inventando estrategias para facilitar esta y otras acciones en el RPG espacial, tal y como sucedía con las sagas de Fallout y The Elder Scrolls.

Otros detalles de Starfield vistos en anteriores avances

Los fans de Bethesda han estado analizando los tráilers y gameplays de Starfield al milímetro, lo que ha dado como resultado la publicación de conclusiones y teorías muy trabajadas. Ejemplo de ello es el fan que se percató del curioso precio de una nave espacial o el jugador que ha preparado una recopilación con todas las habilidades vistas hasta ahora, lo que no hace más que elevar nuestras expectativas de cara al lanzamiento.

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