Mientras muchos estudios imponen restricciones a las modificaciones de sus juegos, Stellar Blade ha sorprendido con una postura inusualmente abierta. Su director, Hyung-tae Kim, ha dejado claro que no piensa establecer normas estrictas sobre el tipo de mods que pueden crearse para el juego, ni siquiera aquellos con contenido para adultos. Sin embargo, sí lanza un mensaje claro: espera contenido adulto y sentido común por parte de la comunidad modder.
En una entrevista con el medio surcoreano This Is Game, Kim aseguró que, bien utilizados, los mods pueden enriquecer la experiencia de juego. Aunque se muestra positivo ante modificaciones que ajusten aspectos jugables, como el aumento de la velocidad o la dificultad, advierte contra aquellas que interfieran con el funcionamiento interno del juego o se acerquen a la piratería. Su principal preocupación es mantener la estabilidad de Stellar Blade y evitar prácticas dañinas o maliciosas.
A día de hoy, según el director, la escena de mods en la versión de PC sigue siendo limitada, con cambios meramente estéticos que, en su opinión, no llegan a mejorar lo que ya ofrece el juego original. No obstante, Kim expresa su entusiasmo por ver mods que, sin desvirtuar la propuesta de SHIFT UP, aporten variantes interesantes o complementarias a la experiencia.
Los mods sugerentes y picantones de Stellar Blade tienen vía libre
Sin embargo, y quizá lo que todos nos preguntamos, es cómo ve Shift Up el contenido subido de tono. En cuanto al contenido explícito, Kim se muestra despreocupado. Reconoce que estos mods llegarán inevitablemente y no ve motivo para censurarlos, dado que el propio Stellar Blade está orientado a un público adulto. "No tengo reparos en los inevitables mods orientados al contenido adulto de la versión para PC", citó.

Lo que sí critica es el cobro excesivo por este tipo de modificaciones fuera de plataformas como NexusMods. En lugar de esconder el contenido fan tras muros de pago, anima a que los modders compartan su trabajo de forma abierta para que más jugadores puedan acceder a él.
Finalmente, Kim justifica su enfoque por una razón sencilla: cree que los jugadores tienen derecho a disfrutar del juego como prefieran. Para él, la libertad forma parte de esa experiencia. Eso sí, confía en que la comunidad sabrá actuar con responsabilidad, evitando crear contenido ofensivo o que atente contra la experiencia de juego original.
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