Lo que comenzó en 2019 como un modesto desarrollo coreano en Unreal Engine 4 y multiplataforma, rápidamente captó la atención de PlayStation para convertirse en un exclusivo de PS5 en consolas. Stellar Blade, anteriormente conocido como Project Eve, ha luchado por encontrar su lugar en el calendario, pero finalmente el hack and slash asiático tiene fecha de lanzamiento, acompañada de un nuevo gameplay adrenalínico que nos hace desearlo de inmediato.
La aventura de Eve, lo único que queda del antiguo nombre provisional, ha necesitado más de tres años para completarse. Pero después de dejar atrás 2023 y asumir, ya en diciembre, que llegaría en 2024, el equipo coreano ha cumplido. Así, tras su presentación en el primer State of Play de Sony en 2024, Stellar Blade finalmente llegará el 26 de abril.
Un RPG bíblico salido de Corea del Sur
Solo con mirarlo, Stellar Blade es un juego que combina elementos de NieR Automata, Devil May Cry y, por encima de todo, Bayonetta. Tenemos acción alocadísima con habilidades asociadas a las armas, un despliegue visual de quitarse el sombrero, los correlativos QTE que siguen a estos llamados "machaca-botones"; y un medidor de Burst Gauge también se llena al detener ataques enemigos y ejecutar combos, que luego se pueden activar para otorgar beneficios o usar ataques poderosos contra los enemigos.

Todo esto se fusiona en un proyecto en el que, al igual que en el apocalipsis bíblico de Yoko Taro, la humanidad ha quedado reducida a la nada, con solo una ciudad resistiendo el embate de fuerzas alienígenas. Las influencias religiosas son evidentes, con Eve, la protagonista, representando a Eva; la última ciudad de la Tierra llamada Xion en referencia a la fortaleza jebusea de Jerusalén; y Adam, uno de los pocos supervivientes humanos, es Adán; eso sí, aún queda por descubrir qué implicaciones tiene todo esto en la trama.

Esta apuesta fascinante, como hemos mencionado, es la primera exclusiva de PS5 bajo el motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 5. Sin embargo, también llegará a PC de forma simultánea, en un acuerdo de expansión a esta plataforma que Sony ha estado promoviendo en los últimos años.
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