El gatete que agitó el mundo de los videojuegos está a punto de dar el salto a la gran pantalla. Confirmada una película de Stray

Aunque todavía no hay muchos detalles sobre el proyecto, desde Annapurna Animation están emocionados con la propuesta

Stray
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La llegada de Stray fue un verdadero terremoto en la industria. No lo decimos porque el título de BlueTwelve Studio y Annapurna Interactive sea una experiencia masiva e imprescindible para todo el mundo, sino porque su propuesta era tan simpática que las redes estallaron con miles de comentarios sobre su gato protagonista. Pues bien, resulta que el mundo de los videojuegos se le ha quedado pequeño a este felino, pues ahora se desvelan los planes de Annapurna Animation por hacer una adaptación en forma de película animada.

El departamento de Annapurna Animation ya ha hecho sus pinitos en este ámbito con ejemplos como 'Nimona', película disponible en Netflix. Sin embargo, y según cuenta en exclusiva Entertainment Weekly, los responsables de la compañía quieren aprovechar las licencias de Annapurna Interactive para transformarlas en filmes. Su primera opción, como ya te podrás imaginar, es Stray: "Es un juego que trata de lo que nos hace humanos, y no hay ningún humano en él", comenta Robert Baird, jefe de Annapurna Animation.

"Es una comedia de amigos sobre un gato y un robot, y hay una dinámica hilarante. Hay comedia inherente en esto, pero no hay ni un solo ser humano en esta película. Creo que es una de las razones por las que el juego fue increíblemente popular, que puedas ver el mundo a través de la perspectiva de un gato adorable. ¿Cómo lo lograron y cómo lo vamos a lograr nosotros en la película? Lo haremos, incluso aunque a veces parezca imposible, pero sabemos que esa es la esencia del juego y la clave para contar la historia", concluye el profesional.

Ahora bien, ¿qué motivos tenía Annapurna Animation de empezar la adaptación de IP de videojuegos con Stray? "Primero de todo, es ampliamente popular", responde Andrew Millstein, quien lidera la rama junto a Baird. "La gente conecta con el juego por una variedad de razones, y creo que para nosotros en Annapurna, que trabajamos con diferentes personas creativas, es un rompecabezas. ¿Qué tiene este juego que lo hace tan popular? Entonces la cuestión es, ¿cómo adaptas un juego a una narrativa larga que sea increíblemente respetuosa con el título y sus audiencias, pero que también sea digna de una película? El proceso de eso siempre forma parte del desafío".

¿Qué nos ha parecido Stray?

Desde luego, la comunidad tiene buenos motivos para animarse ante esta noticia, pues estamos hablando de una adaptación que expandirá la popularidad de uno de los títulos más aplaudidos del 2022. Porque sí, muchos consideran que Annapurna Interactive ha trabajado en "una aventura de un gato y poco más", pero nosotros te contamos en nuestro análisis de Stray que el minino esconde más de lo que parece a simple vista.

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