La buena noticia es que uno de los survival de mundo abierto más esperados está cerca. La mala, que ya nada depende de los creadores de Subnautica 2

Uno de los creadores originales de la IP desvela que el título está "listo", pero el lanzamiento ahora depende puramente de Krafton

Subnautica 2
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Brenda Giacconi

Editora

Los cambios internos en la cúpula de Unknown Worlds, la desarrolladora detrás de Subnautica 2, ha dejado bastante intranquila a la comunidad de fans. Muchos jugadores temen que la abrupta reestructuración para prescindir de los creadores originales de la IP, Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire, provoque modificaciones significativas en la experiencia de supervivencia. Sin embargo, uno de estos responsables ha salido a aclarar que el título no tardará en llegar porque ya está "listo" para salir en early access. Aún así, el lanzamiento ahora depende solamente de Krafton.

Charlie Cleveland, quien ya no se encuentra en las oficinas de Unknown Worlds debido a la última reestructuración del estudio, ha compartido un largo mensaje en Reddit que repasa su trayectoria como desarrollador de videojuegos y aborda los repentinos cambios en la compañía. Tras detallar su viaje desde la producción de sus primeros videojuegos y hasta los preparativos alrededor de Subnautica 2, Cleveland señala que "los eventos de esta semana han sido un shock".

"Sabemos que el juego está listo para el lanzamiento en early access y sabemos que vosotros estáis preparados para jugarlo. Y, aunque pensábamos que esto iba a ser nuestra decisión, al menos por ahora, la decisión está en manos de Krafton", indica el desarrollador. "Y, tras todos estos años, saber que no puedo trabajar en la empresa que fundé duele".

Más allá de sus impresiones personales sobre el estado de Subnautica 2 y la decisión de Krafton alrededor de Unknown Worlds, Cleveland es consciente de la preocupación de los fans por el título. "Quiero que sepáis que, pase lo que pase con los fundadores, el equipo y el juego, nuestra prioridad es y siempre ha sido hacer el mejor juego que podamos para la mejor comunidad del mundo". Por lo tanto, y si no hay cambios de última hora, la aventura de supervivencia debería estrenarse más pronto que tarde y manteniendo los conceptos clave pensados por sus creadores originales.

Subnautica 2 dirá "no" a los cambios que afecten al alma de la saga

Los miembros actuales de Unknown Worlds también saben que los jugadores se han mostrado reacios a su decisión de prescindir de los creadores originales de Subnautica; desarrolladores que han sido sustituidos por Steve Papoutist, antiguo productor de Dead Space 2, director de Dead Space 3 y actual director de Striking Distance Studios. Por ello, el equipo ha emitido un comunicado en el que recuerda su compromiso con los valores fundacionales de la saga, incluyendo "la exploración y la sensación de descubrimiento". Además, el grupo también ha mostrado su rechazo a las suscripciones, las cajas de botín y los pases de batalla, prometiendo así que Subnautica 2 será una experiencia single-player con multijugador cooperativo opcional.

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