Nintendo explica por qué Mario es regordete

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"No es porque quisiéramos que pareciera simpático"

Shigeru Miyamoto, el principal responsable creativo de Nintendo, ha hablado recientemente sobre los motivos que han definido el aspecto de la gran "mascota" de la compañía nipona Mario.

"La razón de su gordura se debe a que los dispositivos de juego de la época sólo reconocían las colisiones entre cajas, no es porque quisiéramos que pareciera simpático", explicó el creativo. "Su diseño es así porque me ajustaba a las capacidades de las consolas de la época. Por ejemplo la resolución era baja, así que tuve que hacerle la cara grande...".

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