Empedrado candente al 100% en Super Mario Bros. Wonder

Revelamos la localización de todos los secretos y coleccionables de la cuarta fase del Mundo 6

Mario Fase 4 Mundo 6
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Las rocas nunca han sido de fiar en la saga Mario. Sobre todo las que ponen cara de pocos amigos. Y lo cierto es que las rocas candentes de Super Mario Bros. Wonder son todavía más molestas. En la cuarta fase del Mundo 6 (Volcán Caldera) sirven de plataformas, pero cada dos por tres arden y complican las cosas. Hoy os contamos cómo completar al 100% Empedrado candente, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.

Semillas maravilla de Empedrado candente

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el cuarto nivel del Mundo 6 del juego podemos encontrar un total de 3 semillas maravilla. Son las siguientes:

Semilla maravilla 1

Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para ello, deberemos llegar al punto de control del nivel. Poco después veremos una flor musita a la que deberemos regar. Y si lo hacemos, aparecerá la Flor Maravilla.

Semilla Maravilla Esta es la zona en la que encontraréis la flor a regar.

Una vez en el Mundo Maravilla, nuestro objetivo es conseguir 5 fichas para que aparezca la Semilla. Y no os preocupéis porque es muy fácil encontrarlas y cogerlas. De hecho, al usar las burbujas de agua para lograrlo, todo resulta tan gratificante como sencillo.

Semilla Maravilla Estas burbujas son solo un ejemplo de cómo cambiar la física de un nivel en tramos concretos y de forma muy original.

Semilla maravilla 2

La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Semilla Maravilla Esta es una de esas fases en las que el traje de elefante gana muchos enteros.

Semilla maravilla 3

La última semilla maravilla del nivel nos la darán como recompensa por completar el nivel a través de la salida secreta. Recordad que tenemos un tema en el que os contamos cómo acceder a todas ellas. En este caso, tenemos que llegar hasta el punto de control primero. Después seguiremos avanzando a la derecha, hasta que podamos saltar a un peldaño que hay encima de rocas candentes, el cual nos llevará a una escalera que flota en el aire.

Semilla Maravilla Este es el lugar. Y si vais con agua en la trompa, mejor. Para apagar las rocas de la izquierda.

Si hacemos caso a la dirección que siguen esas escaleras al subir, saltaremos a las rocas candentes de arriba a la izquierda. Después, tendremos que ir saltando a diferentes plataformas que veremos a nuestra izquierda. No son saltos fáciles, así que recomendamos venir con la insignia Gorra paracaídas.

Semilla Maravilla Si os fijáis en la izquierda de la imagen, veréis que hay otras rocas candentes. Es fácil que os pase desapercibido, pero tenéis que ir saltando a la izquierda. No olvidéis la insignia.

Finalmente llegaremos a una zona con tres nubes que flotan en el aire y un capullo de flor rosado. Si lo tocamos, aparecerá otro debajo de las monedas de la izquierda. Y nos dejamos caer lo tocaremos. Entonces un destello rosado empezará a marcharse. Y nosotros deberemos seguir la estela hasta que esta convierta una roca candente en una puerta.

Semilla Maravilla Finalmente, la estela convertirá una roca en esta puerta. El lugar siempre es el mismo.

Por último, si entramos por esa puerta, llegaremos a una nueva zona de sombras en la que, avanzando de forma lineal a la derecha, encontraremos la salida secreta del nivel. En este caso, para saltar a lo más alto del banderín hará falta subirse a varias rocas candentes. Podéis calcular para hacerlo cuando están apagadas, aunque es recomendarlas echarles agua, para que no vuelvan a encenderse.

Semilla Maravilla A la derecha veis la punta del banderín. Para llegar a lo más alto, tendréis que saltar desde esta roca. Apagadlas primero si podéis. Podéis cargar la trompa un poco antes.

Monedas púrpura de Empedrado candente

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1

La primera moneda está cerca del principio del nivel. Además, la veremos sin falta, encima de unas rocas candentes. Para cogerla, deberemos esperar a que estén apagadas, o bien rociarlas con agua para apagarlas nosotros manualmente. No tiene más misterio.

Moneda púrpura

Moneda púrpura 2

La segunda moneda la encontraremos poco después de la primera. De hecho, si seguimos avanzando, nos encontraremos con una tubería de color celeste taponada por bloques ladrillo.

Moneda púrpura Estos son los bloques que nos impiden llegar a la tubería.

El objetivo es llegar con el traje Elefante y romperlos para entrar. En la nueva zona, tendremos la moneda a la vista y será fácil cogerla.

Moneda púrpura La clave está en tocar las rocas cuando no queman. No sigáis nuestro ejemplo.

Moneda púrpura 3

La tercera y última moneda la encontraréis tras pasar de largo el punto de control y la Flor Maravilla. De hecho, está casi al final del nivel. Más concretamente, en ese punto en que podemos meternos por un hueco pequeño que tiene dos pareces hechas de rocas candentes a izquierda y derecha. El objetivo es ir rebotando de una pared a otra para llegar arriba, donde hay una anilla de la que tirar. Si lo hacemos, aparecerá la moneda.

Moneda púrpura Este es el lugar. Una vez tiréis de la anilla, la moneda aparecerá al inicio de la "escalada".

Banderín de Empedrado candente

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso de esta cuarta fase del Mundo 6, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín (en la salida normal) es muy sencilla. De hecho, solo tendremos que correr por encima de varias rocas candentes en el momento justo en que estén apagadas. Y con la propia carrerilla, saltar desde la última al mástil.

Banderín Aunque veáis cierta separación entre roca y roca, si llegáis corriendo no hará falta saltar entre ellas. Ahí está la clave.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una guía completa de Super Mario Bros. Wonder. Y en ella también encontraréis otros temas muy interesantes como la localización de todas las salidas secretas, o la forma de desbloquear todas las insignias.

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