Lanzaparras 1 al 100% en Super Mario Bros. Wonder

Revelamos la localización de todos los secretos y coleccionables del único reto de insignias del Mundo 5

Lanzaparras 1
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¿Queda algún juego que no use un gancho como herramienta? Seguramente no, pero es que resulta muy divertido. Tanto, que incluso Super Mario Bros. Wonder tiene su ración de gancho. Concretamente con la insignia Lanzaparras. Y la fase de reto de insignias del Mundo 5 (Minas Fungijí) es chulísima. Os contamos cómo completar al 100% Lanzaparras 1, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.

Semillas maravilla de Lanzaparras 1

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:

Semilla maravilla 1

La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Semilla Maravilla El gancho es divertido siempre. Y Mario no se podía quedar atrás.

Monedas púrpura de Lanzaparras 1

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1

La primera moneda está poco después de empezar el primer ascenso vertical. La moneda no tiene pérdida y la veremos encima de una pequeña plataforma en un lateral de la izquierda. Para llegar, tendremos que usar la insignia lanzaparras para agarrarnos a la pared que hay justo debajo a la izquierda de esa plataforma. Una vez pegados, tenemos unos segundos para saltar antes de que Mario se caiga. Y así llegaremos a la moneda.

Moneda púrpura Venimos de la plataforma azul. Tenéis que saltar desde ahí y pulsar el botón de la insignia en el momento justo para llegar donde veis a Mario. Y al tocar la pared, rebotar para llegar.

Moneda púrpura 2

La segunda moneda la veremos justo después de coger la primera, un poco más arriba (salta a la vista). Lo que tenemos que hacer es meternos dentro de la gelatina verde de la derecha, saltar a la izquierda y usar en el aire el lanzaparras para agarrarnos a la gelatina de la izquierda. Desde ahí, ya podremos saltar a la moneda.

Moneda púrpura Si sois precisos, podéis pulsar el Lanzaparras en el momento justo para coger la moneda directamente.

Moneda púrpura 3

Para la tercera y última moneda del nivel, solo tendremos que llegar a la mitad del recorrido, poco después de la segunda. En este caso, tendremos que saltar y lanzar el lanzaparras hacia un bloque móvil. Y deberemos hacerlo cuando el bloque esté cerca de la moneda, para rebotar y llegar a la plataforma que la sostiene.

Moneda púrpura Una vez enganchados, solo toca esperar a estar cerca de la moneda para saltar. Eso sí, pensad que solo tenemos unos segundos antes de que Mario empiece a "despegarse".

Banderín de Lanzaparras 1

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso del primer y único reto de insignias del Mundo 5, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es saltar desde el borde del escenario y usar el lanzaparras en el moemnto justo para agarrarnos al punto más elevado del mástil.

Banderín Venimos de un salto previo que termina donde la flor de la izquierda. Y en ese punto más elevado, tenéis que utilizar el Lanzaparras.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una guía completa de Super Mario Bros. Wonder. Y en ella también encontraréis otros temas muy interesantes como la localización de todas las salidas secretas, o la forma de desbloquear todas las insignias.

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