La mansión de los Empujapums al 100% en Super Mario Bros. Wonder

He aquí todos los secretos y coleccionables de la octava fase del Mundo 4

Mario Fase 8 Mundo 4
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A medida que avanzamos en el juego, el mapa de Super Mario Bros. Wonder gana en complejidad. Y por momentos, recuerda al de Super Mario Bros. 3, con lugares secretos o formas originales de desbloquear niveles. Sin ir más lejos, para la Fase 8 del Mundo 4 tendremos que pagar a un NPC para que arregle un puente. Os contamos cómo completar al 100% La mansión de los Empujapums, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.

Semillas maravilla de La mansión de los Empujapums

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el octavo nivel del Mundo 4 del juego podemos encontrar un total de 3 semillas maravilla. Son las siguientes:

Semilla maravilla 1

Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para eso, hace falta llegar al punto de control del nivel. Una vez ahí, tendremos que empujar unos bloques rosados para que encajen en unos huecos.

Semilla Maravilla Los bloques de la izquierda estaban igual que los que veis en la derecha. Y se tienen que poner todos como veis a la izquierda. Así, aparecerá la puerta y llegaremos a la Flor.

Una vez encajados todos los bloques de forma correcta, aparecerá una puerta que nos llevará a otra habitación en la que veremos la Flor Maravilla.

Semilla Maravilla Esta sala no tiene más misterio y la Flor estará a la vista.

Ya en el Mundo Maravilla, tendremos que sobrevivir a la persecución de la estatua de Bowser. Aunque el camino es lineal y no resultará especialmente difícil llegar hasta la Semilla.

Semilla maravilla. Id al grano empujando los bloques que impiden avanzar y la estatua no os alcanzará.

Semilla maravilla 2

La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Semilla Maravilla Ojo, que este nivel esconde otra salida secreta.

Semilla maravilla 3

La última semilla maravilla del nivel nos la darán como recompensa por completar el nivel a través de la salida secreta. Recordad que tenemos un tema en el que os contamos cómo acceder a todas ellas. En este caso, tenemos que llegar prácticamente al final del nivel. Y más concretamente, al lugar en el que salimos por una puerta que nos conduce al escenario del banderín (esa puerta que antes hemos creado con dos bloques).

Salida secreta Este es el lugar al que aparecemos antes de terminar el nivel.

En ese escenario veremos a un enemigo que está empujando un bloque verde. Lo que tendremos que hacer es eliminar al enemigo primero, destrozar unos bloques ladrillos que hay cerca después (si llegamos pequeños no podremos) y, finalmente, empujar el bloque nosotros hacia el agujero que han dejado los ladrillos. Así aparecerá una tubería dorada que nos llevará a la salida secreta del nivel.

Semilla Maravilla Ya casi hemos encontrado todas las salidas secretas del juego.

Monedas púrpura de La mansión de los Empujapums

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1

La primera moneda la encontraremos al poco de empezar el nivel. Más concretamente, en esa zona con un Empujapum y varios enemigos de fuego. Y para conseguirla, tendremos que empujar el bloque rosado largo que hace de pared en el extremo derecho. Así dejaremos al descubierto la moneda.

Moneda púrpura Donde veis la moneda, antes había un bloque rosado que cubría todo ese hueco. Lo empujaremos a la derecha.

Moneda púrpura 2

La segunda moneda está nada más coger la Semilla del Mundo Maravilla. Más concretamente en la zona situada más a la derecha, suspendida en el aire encima de una puerta. Pero no basta con saltar directamente, porque hay un techo que lo impide. Lo que tenemos que hacer es rebotar en la pared de la derecha para llegar. Pero vigilando de no ser empujados por el enemigo que la custodia.

Moneda púrpura Si llegáis con traje de elefante será aún más sencillo. Aunque hay muchos momentos ideales para saltar sin tener siquiera que tocar al Empujapum.

Moneda púrpura 3

La tercera y última moneda está justo después de la segunda. De hecho, justo cuando salgamos por esa puerta que había en la imagen anterior, veremos un bloque rosado.

Moneda púrpura Si os fijáis, ya se intuye que hay algo a la izquierda de ese bloque rosado.

El objetivo es empujarlo hacia la izquierda. De esa forma, quedará al descubierto una sección secreta que inicialmente no se veía del todo. Y ahí está la moneda.

Moneda púrpura Ese hueco debajo de la puerta no se veía al llegar. Pero si empujamos el bloque a la izquierda, aparecerá.

Banderín de La mansión de los Empujapums

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso de esta octava fase del Mundo 4, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín consiste en empujar un par de bloques rosados que hay antes del mástil y así encajarlos en un hueco y utilizarlos como escalera y saltar desde ahí. Por la salida secreta, el procedimiento es exactamente el mismo.

Banderín La imagen es muy gráfica y el salto es fácil. Recordad de pulsar R antes de perder altura.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una guía completa de Super Mario Bros. Wonder. Y en ella también encontraréis otros temas muy interesantes como la localización de todas las salidas secretas, o la forma de desbloquear todas las insignias.

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