Salta, salta... ¡salta! al 100% en Super Mario Bros. Wonder

Os contamos cómo encontrar los secretos y coleccionables de la sexta fase del Mundo 2

Salta Nivel Mario
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Super Mario Bros. Wonder es un juego de plataformas muy original. Pero en ningún momento pierde su esencia. Y hay fases en las que lo único que importa es saltar. Alguna de esas, por cierto, son más frenéticas que otras. Y la verdad es que la adrenalina sube considerablemente en la Fase 6 del Mundo 2 (Cordillera Nub Nub). Os contamos cómo completar al 100% Salta, salta... ¡salta!, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.

Semillas maravilla de Salta, salta... ¡salta!

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el sexto nivel del Mundo 2 del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:

Semilla maravilla 1

Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar la Flor Maravilla del nivel. Y en este caso, es algo que pasará sí o sí, ya que forma parte del propio avance de la fase y la Flor está nada más empezarla. Una vez en el mundo maravilla, bastará con terminar el recorrido de plataformas, aunque tendremos que conseguirlo en un tiempo estipulado. Eso sí, en cuanto termine la sección de saltos, no os quedéis parados y seguid corriendo hasta recoger la semilla.

Semilla maravilla Aunque haya crono, la verdad es que la forma en la que hay que hacer los saltos está pensada para que nos de tiempo si logramos superar la sección.

Semilla maravilla 2

La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Semilla maravilla

Monedas púrpura de Salta, salta... ¡salta!

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1

La primera moneda nos la encontraremos de cara durante una de las secciones de plataformas de colores flotantes. Es obligatorio pasar por ahí, así que no tiene pérdida.

Moneda púrpura Esta fase es muy original. Todas las plataformas de colores se forman en función del ritmo con unos tiempos muy marcados y al cabo de poco desaparecen. En la imagen, la siguiente en formarse será la de la moneda.

Moneda púrpura 2

Con la segunda moneda del nivel pasa exactamente lo mismo, ya que estará encima de una de esas plataformas de colores por las que tendremos que pasar sí o sí para completar el nivel.

Moneda púrpura Para ser tan grandote, Mario Elefante es bastante ágil, ¿eh?

Moneda púrpura 3

La tercera y última moneda de la fase sigue el mismo patrón que las otras dos. Sin embargo, en esta ocasión la moneda estará en el aire, en mitad de un salto obligatorio entre dos de esas plataformas flotantes de colores.

Moneda púrpura Como veis, al momento de coger esta moneda, apenas nos quedan 10 segundos de nivel. Cuando termine la zona de plataformas, seguid corriendo hasta coger la Semilla.

Banderín de Salta, salta... ¡salta!

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso de esta sexta fase del segundo mundo no tiene misterio alguno, ya que delante del banderín hay una de esas escaleras de bloques reconocible en toda la saga desde el primer Super Mario Bros. de NES. Saltad desde el último peldaño apurando al máximo y recordad pulsar R, sobre todo si no arriesgáis tanto.

Banderín Después de tanta adrenalina, convenía un final más simple, ¿no?

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una guía completa de Super Mario Bros. Wonder. Y en ella también encontraréis otros temas muy interesantes como la localización de todas las salidas secretas, o la forma de desbloquear todas las insignias.

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