Entre otros problemas hay que corregir algunos relacionados con la irregular tasa de imágenes por segundo.
La genialidad de The Elder Scrolls V: Skyrim es algo que no cuestiona casi nadie, no obstante sí hay algunos problemas que han lastrado todas las versiones pero que aparentemente se han cebado en especial con la de PlayStation 3.
Bethesda Softworks ha aprovechado su Twitter para anunciar que estos problemas serán corregidos en la versión 1.4 del videojuego, que se pondrá en marcha en un momento todavía por determinar para solventar todo ello. "Estamos ocupándonos de todo eso con la actualización 1.4 que está planeada para este mes", declaran en respuesta a las preguntas de los aficionados sobre las incidencias en la tasa de imágenes por segundo de esta edición para la consola de Sony.