Una de las cosas que más cabrea a la comunidad de fans de Bethesda son los "mods de pago". La compañía lleva más de una década intentando monetizar la creatividad de sus propios jugadores, con resultados no del todo satisfactorios. Desde la retirada de Steam Workshop en 2015 (querían introducir mods de pago en Steam Workshop para Skyrim, pero la presión hizo que tres días después se fuese abajo esa iniciativa) hasta el Creation Club de 2017, que ha sobrevivido y evolucionado hasta el actual programa Creations que tenemos hoy en día.
El problema de los mods de pago
Este programa cuenta con creadores verificados por Bethesda que pueden vender sus trabajos directamente en la tienda integrada de Skyrim, Fallout 4 y Starfield. Sobre este tema de los mods de pago ha hablado Todd Howard en una entrevista con Mortismal Gaming y ha dicho que están "muy, muy contentos" con cómo funciona Creations. "Creo que la buena noticia es que es una comunidad muy sana. Cuando nos metimos en los mods de pago, y le hemos dado un par de vueltas, con algunos éxitos y problemas, estamos contentos con dónde estamos ahora", explica.
"Estamos muy, muy satisfechos con ese programa, con cómo va tanto para el contenido gratuito como para el de pago, y para nuestro propio contenido", indica (vía Gamesradar). Sin embargo, hay un problema que Howard menciona y básicamente es el de la visibilidad, no de la calidad de los mods ni del rechazo que genera pagar por ellos. "Nuestro problema ahora mismo es en realidad conseguir que ese contenido llegue a más gente, porque creemos que es muy bueno".
"Todavía hay algo de fricción para que sea más accesible para los jugadores". Hay quien piensa que la visión de Howard choca frontalmente con la que manera de operar de los modders tradicionales, que son gratis. En Reddit lo señalan así: "Las comunidades de mods que existen hoy para estos juegos no existirían si estuvieran detrás de un muro de pago", afirma. Según denuncian algunos modders en Reddit, Bethesda solo ofrece acceso completo a la documentación oficial del Creation Kit, las herramientas para crear mods de sus juegos, a quienes participan en el programa de pago, algo que muchos interpretan como una forma de empujar a los creadores gratuitos hacia la monetización.
Skyblivion es un mod fan que recrea Oblivion dentro del motor y jugabilidad de Skyrim, con gráficos, contenido y sistemas modernizados. Todo ello será gratis.
Estas declaraciones llegan en un momento importante para Bethesda, pues se ha anunciado que Starfield llegará a PS5 junto a novedades adicionales. Además de ello, Todd Howard confirmó que el desarrollo de The Elder Scrolls VI va más fluido en comparación a Starfield, aunque todavía queda bastante tiempo para saber más de su próximo RPG de fantasía.
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