Hay debates que solo los videojuegos pueden generar. En cualquier otra franquicia, saber si el protagonista va a hablar en su adaptación al cine es algo que se da por hecho. Pero Link no es cualquier personaje, y The Legend of Zelda no es cualquier saga. Desde 1987, la percepción que muchos fans tienen es que Link no habla en los juegos, al menos no se le ha escuchado porque los fans no han oído su voz a pesar de que el 'héroe silencioso' interactúa con el resto de personajes.
¿Escucharemos la voz de Link en la película de The Legend of Zelda?
Ahora, con la película live-action de The Legend of Zelda, muchos fans se preguntan qué sensación tendrán una vez escuchen hablar a Link. Nintendo siempre ha concebido a Link como un héroe sin voz, diseñado expresamente para que sea el propio jugador el que imagine cómo es su personalidad. Sobre este tema ha opinado Takaya Imamura, el director de arte de Majora's Mask, conocido por ser el creador de la propia máscara que da nombre al juego, quien ha respondido lo siguiente en X/Twitter.
"Me preocupa un poco que, en el momento en que Link pronuncie palabras, la 'magia de Zelda' que cada uno ha ido cultivando en su interior desaparezca de golpe", indica (vía Gamesradar). Imamura, quien se retiró de Nintendo tras más de tres décadas en la Gran N, sabe de lo que habla y se atreve a predecir qué pasará en la película con la voz de Link. El creativo nipón considera que Link hablará, pero él intuye que será un personaje de pocas palabras durante toda la película, programada para estrenarse en cines el 7 de mayo de 2027.
Si bien todavía es pronto para saber qué pasará, el precedente más claro de lo que puede ocurrir proviene de 2024. Wes Ball, director de la película y de Maze Runner, respondió lo siguiente: "Cuando juego a Zelda como Link, hablo con muchos aldeanos y criaturas a lo largo del juego; hago preguntas y las respondo". La cuestión no es si Link se comunica, sino si ponerle voz destruye la proyección que el jugador ha hecho sobre él durante décadas.
Técnicamente, Ball tiene razón ya que en los juegos Link 'habla', lo que ocurre es que sus palabras no se escuchan ni se suelen leer. Los personajes secundarios responden a algo que él supuestamente les ha dicho, y la magia de eso es que queda a libre interpretación del jugador. La película, producida por Sony Pictures, Nintendo y Avi Arad, tendrá a Shigeru Miyamoto como productor, lo que asegura que la Gran N tendrá control creativo sobre las decisiones más importantes.
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