Todo sobre The Legend of Zelda: La película. Historia, director, actores y más detalles de la adaptación al cine de la exitosa serie de Nintendo

Todo sobre The Legend of Zelda: La película. Historia, director, actores y más detalles de la adaptación al cine de la exitosa serie de Nintendo

Repasamos todo lo que sabe, y especulamos un poco, sobre el anuncio del proyecto de llevar a la gran pantalla la historia de Link, Zelda y compañía

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Marcos Yasif

Editor Senior

Redactor de 3DJuegos especializado en cine y series de televisión, con especial atención a las grandes franquicias de la cultura pop actuales (DC, Harry Potter, Marvel, Star Wars, etc.). Licenciado en periodismo, llevo más de 10 años picando teclas en el sitio web de referencia de videojuegos en español impulsado por un solo deseo: hablar de mis más grandes pasiones. LinkedIn

Ya es oficial. Nintendo confirmó este mes el desarrollo de una adaptación cinematográfica de The Legend of Zelda. El buen hacer en taquilla de Super Mario Bros. The Movie ha demostrado el potencial de estas producciones para dar a conocer sus personajes a nuevas audiencias y, también, atraer nuevos jugadores hacia sus juegos. Sin embargo con su saga de acción y aventura la Gran N ha optado por tomar un camino distinto, hacer una película live-action.

Da igual si empezaste con el primer The Legend of Zelda en la mitiquísima NES o has descubierto esta saga de aventuras con los más recientes Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Sea cual sea tu primer Zelda, hay algo que nunca falla en esta serie de Nintendo, y es la tremenda facilidad con la que embarca en un viaje inolvidable capaz de despertar al pequeño aventurero que todos tenemos oculto en nuestros corazones. Surcar los mares a bordo de un pequeño mascarón, recorrer verdes praderas a lomos de un caballo o hasta volar por los cielos de un mundo tiempo ha olvidado han sido solo una pequeña parte de las increíbles aventuras que Link ha vivido a lo largo de sus más de 35 años de vida. Y ahora se prepara para afrontar un desafío soñado por muchos… pero que también ha generado grandes dudas por las expectativas. No es para menos. Una película de The Legend of Zelda es algo que ha sonado desde hace mucho, mucho tiempo, pero parecía que ni tan siquiera Nintendo tenía claro que fuera posible hacerla realidad conservando intactas las virtudes de esta serie de aventuras.

El proyecto aún están en sus primeros compases de desarrollo, pero ya tenemos algunos detalles que queremos recopilar en este especial a modo de pregunta y respuesta, y sin evitar caer en alguna que otra especulación o rumor.

Nota de redactor: Este tema está en constante actualización, por lo que se irá revisando con el paso de los meses para recopilar nueva información

Fecha de estreno de Zelda: La película, ¿cuándo podría llegar a cines?

Si bien los principales estudios de cine son capaces de fechar con bastante antelación sus películas, ni Nintendo ni ninguno de sus socios productores se han querido aventurar a decirnos cuándo se estrenará en cines la película. En redes sociales, no obstante, la compañía ha dejado claro que "llevará su tiempo".

Majora Mask

Por el momento tampoco tenemos noticias de cuándo dará comienzo su rodaje, lo que nos complica poder especular con una posible fecha de estreno. En este sentido, si el film empezará a filmar en verano, no va a ser el caso, podríamos aventurarnos a decir que su desembarco en cines sería a inicios de 2026.

Sinopsis: ¿De qué podría ir el argumento de Zelda: La película?

Nintendo tampoco ha facilitado detalles sobre la premisa narrativa de la adaptación cinematográfica de The Legend of Zelda, simplemente se ha limitado en su comunicado a dejar claro que buscará "hacernos sonreír". Esto no es un hilo del que tirar, pero sí tenemos unas declaraciones de Shigeru Miyamoto de hace unos meses que nos permiten descartar, salvo nuevo aviso, 20 opciones.

"La razón por la que fuimos tan recelosos y cuidadosos al adaptar nuestros juegos al cine es porque en los videojuegos siempre hay un jugador que supera los desafíos y se abre camino. Su lucha (rehacer los niveles una y otra vez) es parte de ello. (...) Simplemente seguir los puntos de la trama de los videojuegos nunca funcionará como una película. Sin la implicación del jugador, no se cumplirán las expectativas". — Declaraciones recogidas por Variety

En otras palabras, vete olvidando de pensar en qué videojuego quedaría mejor como película, ¡hay muchos que fijo que os gustarían! Siempre de acuerdo a las palabras del también productor del film, la adaptación cinematográfica debería apostar por ofrecer una historia original que aprovechará mejor el medio, tal y como terminó pasando en la reciente Super Mario Bros. The Movie.

The Legend of Zelda: La película, ¿es ese el nombre de la adaptación cinematográfica?

Para nada. Si bien Super Mario Bros. The Movie llegó a la gran pantalla con este título bastante sencillo y directo, The Legend of Zelda no tiene por qué apostar por un bautizo similar y podría dejar más claro en su título su carácter original. Por ahora no tenemos si quiera un nombre en clave para la obra cinematográfica.

Quién es quién en la producción de The Legend of Zelda: La película

La película de The Legend of Zelda se presenta a día de hoy como una coproducción entre Nintendo y Arad Productions Inc., representados respectivamente por Shigeru Miyamoto y Avi Arad, financiada por el fabricante de hardware japonés y Sony Pictures, que también distribuirá el film. Wes Ball ejercerá de director del largometraje. En cuanto a su guionista se ha confirmado el nombre de Derek Connolly, con créditos en Pokémon: Detective Pikachu, Jurassic World: El reino caído, Star Wars: El ascenso de Skywalker, etc. A continuación, os dejamos unas pinceladas de varios de estos nombres.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Wes Ball y su sueño cumplido dejado por escrito

Si bien The Legend of Zelda se presenta como una película de estudio, donde los productores tendrán más peso que nadie en su concepción, la figura del director siempre es importante y en este proyecto la asumirá Wes Ball. Se trata de un joven cineasta de 43 años hasta ahora conocido por haberse encargado de Maze Runner (El corredor del laberinto), una trilogía de películas de ciencia ficción, suspenso y acción para 20th Century Fox que trató de seguir con algo de éxito la moda de la distopías juveniles impulsada por Los juegos del hambre en los 2010.

Pero varios años antes del estreno de la primera entrega de esta saga, y por supuesto mucho tiempo atrás de que Nintendo se planteara convertir su icónica serie de acción y aventura en un "blockbuster" de Hollywood, Wes Ball ya dejó por escrito en redes sociales su sueño imposible, dirigir una película de Zelda. Fue en 2010, ahora en 2023 tendrá que demostrar ante millones de fans su pasión.

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Wes Ball también es el director de El reino del planeta de los simios, la cuarta entrega de la serie cinematográfica de precuelas de este clásico de ciencia ficción que dejó ver hace unos días su primer tráiler. Es una franquicia en apariencia muy distinta de lo que podríamos esperar en una película de Zelda, pero los films antes realizados por Matt Reeves (The Batman) nos cautivaron en su apuesta por la inmensidad y la épica de la que quizás Ball pueda coger algo para Nintendo.

Avi Arad, una vida entre adaptaciones cinematográficas

El otro nombre a estudiar del anuncio de Nintendo es Avi Arad. El productor, empresario y guionista de cine y televisión estadounidense-israelí es un viejo conocido entre los aficionados de Marvel. No obstante, ha estado vinculado prácticamente a todos los proyectos de la marca mayormente ajenos a Marvel Studios en 30 años, desde la icónica serie de animación de Spider-Man (1994) a la infame Morbius y la sobresaliente Spider-Man: Across the Spider-Verse.

Iron Man Avi Arad fundó Marvel Studios y produjo sus primeros films.

Para bien o para mal, es alguien con gran experiencia en esto de adaptar a la pequeña y gran pantalla grandes historias con origen en otro formato. Es más, también actuó de productor en la no muy venerada Uncharted y hará lo propio en la versión cinematográfica de Borderlands, por lo que también empieza a tener un bagaje muy reseñable en esto de convertir videojuegos en películas.

Shigeru Miyamoto como garantía de respeto al material fuente

Por último tenemos a Shigeru Miyamoto. No hace falta que lo presentemos, ¿verdad? De sus ideas y buen hacer en la industria durante varias décadas depende buena parte de nuestro amor por los videojuegos a día de hoy, y ya demostró en Super Mario Bros. The Movie su compromiso para que Hollywood no se envalentonara tanto con la nueva película de uno de sus hijos más queridos.

Una película live-action despierta otros riesgos que el diseñador parece asumir con orgullo, tanto que lleva ya varios años discutiendo con Avi Arad su desarrollo. Es de esperar una implicación directa de Miyamoto en muchas de las decisiones más importantes de la producción, tanto narrativas como de actores. Por el momento no tenemos nuevas declaraciones que compartir sobre el film.

El elenco de actores, ¿quién hará de Link y de Zelda en la película?

El comunicado de Nintendo se centró en el equipo de producción y dirección de la película, dejando para más adelante el anuncio de sus act0res protagonistas. En redes tampoco hay rumores, y es bastante posible que aún no se haya producción discusión alguna entre Ball, Arad y Miyamoto sobre el elenco, pero esto no es motivo alguno para que varios nombres ya resuenen en las redes.

Breath of the Wild

Hablamos de una coproducción de Sony Pictures, un estudio del cine del que ha hecho su hogar uno de los actores más en forma de Hollywood para este tipo de películas de éxito comercial seguro, Tom Holland (Spider-Man: No Way Home). Basta con entrar en Twitter hoy, 8 de noviembre, para descubrir incontables montajes del actor con el atuendo verde y clásico de nuestro querido Link. También han escrito muchos el nombre de Timothée Chalamet, pero tanto el protagonista de Dune como el de Uncharted tienen un problema. Quizás hayan llegado tarde para subirse a este tren; es decir, quizás sean muy mayores.

En un mundo donde Chris Pratt puso voz, en versión original, a Mario todo puede pasar, pero personalmente me inclino por el fichaje de alguna joven promesa, una de la que quizás aún no sepamos nada el grueso de la opinión pública. La implicación directa de Shigeru Miyamoto y el buen recibimiento que tuvo el fichaje de Iñaki Godoy para hacer de Monkey D. Luffy en One Piece, me hacen pensar en un casting en el que se probarán a miles de actores desconocidos.

Lo mismo pienso con el personaje de la princesa Zelda. No así con Ganondorf donde Sony Pictures sí podría intentar forzar el fichaje de una gran estrella. En Twitter, de hecho, hay quien habla de Idris Elba, un actor que se apunta a todo.

Tráilers e imágenes de The Legend of Zelda: La película

Por el momento no se ha compartido ni un solo material promocional de la película. Eso sí, en redes tenemos decenas de fan-art hechos con la IA.

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