Análisis The Wizards: Enhanced Edition. Magia subjetiva para la Realidad Virtual de Sony

Análisis The Wizards: Enhanced Edition. Magia subjetiva para la Realidad Virtual de Sony
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La Realidad Virtual sigue su rumbo, siendo PS4 y PSVR el tándem que más en forma está dentro de este universo. Analizamos el último título en aparecer, The Wizards: Enhanced Edition, conversión de un buen juego que apareció en PC hace tiempo.

Hace aproximadamente un año Carbon Studio dio vida a un título destinado al mercado de PC y, más concretamente, al de la Realidad Virtual (Oculus y Vive) que llevó por nombre The Wizards. Un juego que pasó bastante desapercibido en nuestro país debido a su fuerte carácter nicho pero que fue bien recibido por la crítica internacional en general.

Bien, pues justo un año después esta misma producción ha aterrizado en el tercer dispositivo de VR que faltaba, PSVR. Pero los desarrolladores no se han conformado únicamente con “portear” dicha aventura, dado que este The Wizards: Enhanced Edition incluye varias novedades jugables interesantes que más tarde os voy a comentar.

En una tierra que ha sido asolada y, después, devastada por todo tipo de monstruos como orcos, goblins y demás seres de fantasía, nos toca asumir el papel de un aprendiz de mago para tratar de revertir la situación. Y para ello un poderoso mago nos envía al pasado para que asumamos la misión de evitar todo lo que sucedió en este mundo de fantasía y aspecto medieval. Como veis el argumento no es que sea el más original ni el más trabajado jamás escrito, eso está claro, pero como mero trasfondo no está mal.


Magos virtuales y subjetivos en realidad virtual

Desde una perspectiva subjetiva debemos ir avanzando por un puñado de escenarios que están, en su mayoría, infestados de monstruos a los que tenemos que eliminar. ¿Y cómo? Pues usando los conjuros propios de los magos como lanzar bolas de fuego, flechas de hielo, rayos y demás hechizos que, además, podemos ir aprendiendo y potenciando a medida que progresamos en la historia.

Tenemos la posibilidad de ir coleccionando varias cartas que nos conceden ventajas… ¡o todo lo contrario!
Tenemos la posibilidad de ir coleccionando varias cartas que nos conceden ventajas… ¡o todo lo contrario!


Aunque pueda resultar algo raro señalarlo, os aseguro que al menos en mi caso uno de los aspectos más llamativos que posee The Wizards: Enhanced Edition estriba justamente en la forma que tenemos de usar los diferentes hechizos. Y es que todos ellos deben ser ejecutados mediante gestos, ya sea llevando las manos de atrás hacia delante, cruzando los puños para luego abrirlos, etc. Por eso mismo y como ya habréis sospechado, el título únicamente es compatible con los mandos Move, actuando cada uno de ellos como las manos del protagonista. Una decisión perfectamente comprensible y que una vez que te adentras en el título y aprendes a efectuar dichos conjuros, entiendes perfectamente.

El reconocimiento de estos gestos me ha parecido muy bueno y a pesar de que es inevitable sufrir ciertas imprecisiones que, en mi caso, me han costado más de un disgusto durante el transcurso de alguna batalla, en general funciona bien. Es bastante fiable, e insisto en que eso de “crear” bolas de fuego de la nada y “verlas” en nuestra mano tras realizar la correspondiente maniobra gestual (muy sencillas e intuitivas, por otro lado) tiene cierta… cómo explicarlo, “magia”.

Análisis The Wizards: Enhanced Edition. Magia subjetiva para la Realidad Virtual de Sony


Ejecutar conjuros y hechizos con nuestros gestos es un gran acierto

Siguiendo con el control, al principio de la aventura debemos escoger si deseamos jugar mediante desplazamiento mixto (es decir, combinando el movimiento libre con los teletransportes) o emplear únicamente éstos últimos para evitar mareos. Y, del mismo modo, también nos permite tanto jugar sentados como de pie, ajustando la altura y demás aspectos en las pantallas de turno para optimizar lo máximo posible la experiencia de juego. Algunas de estas medidas han sido incluidas expresamente para esta versión Enhanced de The Wizards (incluyendo la implementación de puntos de control o el español para los subtítulos), incorporaciones leves pero efectivas que han sido acompañadas por otras.

Es posible movernos libremente por los escenarios u optar por los teletransportes para evitar mareos.
Es posible movernos libremente por los escenarios u optar por los teletransportes para evitar mareos.


La más interesante es la inclusión de un nuevo escenario, hecho que le sienta realmente bien al título dado que su duración no es precisamente su punto fuerte: en unas cinco o seis horas posiblemente lo habréis superado. Eso sí, por lo menos los niveles son relativamente rejugables porque poseen objetivos secundarios y leaderboards y, además, el juego también posee un modo Arena que nos invita a participar en batallas sin cesar y que prolonga algo más su vida útil.

Por lo tanto, estamos ante una aventura bastante bien construida pero algo efímera, hecho que por desgracia suele acompañar a la inmensa mayoría de las obras destinadas a la Realidad Virtual. El desarrollo es muy básico y sencillo pero engancha, el control funciona bastante bien y el hecho de convertirnos en magos capaces de efectuar una amplia cantidad de conjuros tiene mucha gracia. Y por si fuera poco y merced al empleo de las llamadas Cartas del Destino, podemos ajustar el grado de desafío a nuestro gusto, dado que unas cartas potencian algunas de nuestras habilidades, otras aumentan la resistencia de los rivales…

Para jugar es necesario hacerlo con los mandos Move: olvidaos de los DualShock 4, Aim Controller y demás.
Para jugar es necesario hacerlo con los mandos Move: olvidaos de los DualShock 4, Aim Controller y demás.


Lo que sí que es justo señalar es que en términos técnicos esta Enhanced Edition de The Wizards ha sufrido un downgrade bastante evidente (y lógico, por otra parte) en relación a lo visto en la edición para PC. En ocasiones he podido vislumbrar texturas y elementos (ramas de árbol, casas enteras, vegetación…) totalmente planos y de una definición bastante baja, a lo que se suman adversarios demasiado poligonales. Por fortuna este problema no afecta en nada a la jugabilidad y, también, debo ensalzar la notable ambientación que posee toda la aventura en general y que nos permite adentrarnos en aldeas medievales, cuevas, mazmorras o desiertos. Un acabado técnico solvente pero sin alardes al que se une una faceta sonora de una calidad similar, destacando los efectos contundentes y efectivos que se desprenden cada vez que usamos los distintos conjuros.

Bueno

Sin sello
Análisis The Wizards: Enhanced Edition. Magia subjetiva para la Realidad Virtual de Sony

The Wizards - Enhanced Edition

Por: El equipo de 3DJuegos
Sin sello

Sin protagonizar demasiados titulares, The Wizards: Enhanced Edition se presenta en PSVR como una de las mayores sorpresas que nos ha dejado dicho periférico en lo que va de año. Resulta bastante fácil engancharse al sistema de juego que propone esta producción de Carbon Studio, tan simple y directa como excitante. Además es un juego al que cuesta echarle en cara pegas importantes más allá de su duración, dado que sus defectos de carácter jugable (que los tiene) son bastante leves y perdonables en su mayoría. Una aventura intensa mientras dura y bastante emocionante.

  • El control basado en los mandos Move funciona bastante bien
  • A pesar de su sencillez el desarrollo consigue enganchar
  • La ambientación de fantasía está bastante conseguida
  • Mejoras de carácter jugable evidentes en su traslado a PSVR…
  • … aunque en temas técnicos se resiente en relación a la edición para PC
  • No es el juego más longevo del mundo precisamente
  • La historia es del todo intrascendente
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español y voces en inglés
Duración: 7-8 horas
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