"Es un soulslike, no nos escondemos". Hay estudios con miedo a hacer lo que les gusta, pero no ellos y su nuevo juego será duro como ninguno

Para One More Level, Valor Mortis es una apuesta arriesgada, pero querían homenajear a juegos como Bloodborne, Dark Souls o BioShock

Valor Mortis (One More Level)
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Alberto Lloria

Editor

El estudio One More Level, conocido por Ghostrunner, se ha alejado del entorno ciberpunk de sus anteriores juegos y se ha lanzado a un concepto tremendamente curioso: un soulslike en primera persona ambientado en una versión corrupta de las Guerras Napoleónicas llamado Valor Mortis. Si bien los polacos mantienen su amor por los FPS rápidos, la idea de llevarlo al terreno de los juegos estilo souls ha sorprendido a muchos, y el propio estudio ha respondido: sus responsables no ocultan que buscan algo arriesgado, diferente y, sobre todo, no destinado a contentar a todos los jugadores.

En palabras de un representante del equipo, Valor Mortis bebe directamente de Dark Souls, lo que implica mecánicas reconocibles como la recolección de almas, los puntos de guardado al estilo "hogueras" y enfrentamientos contra jefes diseñados para poner a prueba la paciencia y la habilidad. A esto se suma un diseño de niveles con retrocesos y secretos que apela a los amantes de la exploración exigente. "Preferimos ser transparentes al describirlo como un soulslike, en lugar de escondernos tras etiquetas difusas", señalaron en Reddit.

Pese a esa marcada influencia, Valor Mortis también se nutre de otros referentes. El estudio reconoce su admiración por Dishonored, aunque deja claro que su propuesta no se centra en el sigilo, sino en un combate intenso y brutal. A nivel visual y narrativo, la ambientación recuerda a un cruce entre las grotescas calles de Bloodborne y el horror decadente de unas Guerras Napoleónicas alternativas, con un sistema de poderes elementales que inevitablemente evoca a los plásmidos de BioShock.

Valor Mortis

Lo que sí mantiene One More Level es la filosofía que ya se vio en Ghostrunner: una experiencia de nicho, implacable y no apta para todo el mundo. "No intentamos hacer un juego para todos. Nuestro estilo es duro, mucha gente abandonó Ghostrunner por eso mismo, pero esa es la clase de identidad que queremos llevar al terreno de los soulslike", explican sus responsables. Con ello, el estudio apuesta por reforzar un género que, en los últimos años, ha visto cómo muchos proyectos esquivan la etiqueta por miedo a las comparaciones.

Valor Mortis se podrá probar gratis antes de salir

Con lanzamiento previsto para 2026, Valor Mortis ya busca jugadores dispuestos a participar en una playtest en Steam que permita afinar las sensaciones de su arriesgado enfoque en primera persona. Un experimento que podría dar vida a uno de los soulslike más singulares de los últimos años o que, tal vez, se quede como una rareza dentro del género.

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