Los autores de uno de los RPG más esperados responden a las críticas por su última polémica, pero sólo han empeorado las cosas para Bloodlines 2

Los autores de uno de los RPG más esperados responden a las críticas por su última polémica, pero sólo han empeorado las cosas para Bloodlines 2

Las explicaciones de The Chinese Room sobre los motivos que llevaron a poner dos clanes de vampiros en un DLC de pago no convencen a nadie

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Vampire The Masquerade Bloodlines 2
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Brenda Giacconi

Editora

Lo que podría haber sido una presentación ilusionante se ha convertido en un gran problema para The Chinese Room y Paradox Interactive. Tras años de espera y múltiples obstáculos en su desarrollo, por fin podemos decir que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tiene fecha de lanzamiento y estará disponible a partir del 21 de octubre. Sin embargo, los responsables del RPG han decidido desvelar este dato junto a la decisión de integrar dos de los seis clanes del juego en un DLC de pago; movimiento que ha cabreado a un buen puñado de fans. Ahora, los desarrolladores han ofrecido unas explicaciones al respecto… Pero dichas declaraciones no convencen a nadie.

Refrescando lo acontecido durante los últimos días alrededor de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, tan solo debes saber que el RPG de The Chinese Room ha confirmado la posibilidad de jugar con seis clanes de vampiros; grupos que actúan como clases y que determinan habilidades, rasgos y otras características de nuestro personaje. Sin embargo, dos de ellas (Toreador y Lasombra) se reservan a quienes deseen pagar un DLC que estará disponible el mismo día de lanzamiento del juego. Si pasamos todo esto a números, vemos que el título base se puede obtener por un precio de 59,99 euros y los jugadores que quieran jugar con los clanes Toreador y Lasombra tendrán que optar por la versión de 89,99 euros.

Contenidos fuera de lo planeado y la idea de que los jugadores no tengan que esperar

Los jugadores no han tardado en mostrar su descontento, especialmente porque el primer Vampire: The Masquerade - Bloodlines ofrecía hasta 13 clases de vampiros. Aprovechando que la Gamescom 2025 aún se está celebrando en Alemania, un periodista de Rock Paper Shotgun ha hablado con The Chinese Room para conocer los motivos detrás de la decisión de poner dos clanes en un DLC de pago. "Vale la pena mencionar que el juego… Bueno, yo he estado en el juego durante dos años y medio, pero en ese periodo, hemos tenido grandes ciclos de '¿Qué está pensando la base de jugadores? ¿Qué están pidiendo? ¿Cómo encaja eso? ¿Qué dicen las pruebas tempranas de la alfa, y qué piden realmente?'", empieza Ian Thomas, director narrativo.

"Así que hemos hecho una enorme cantidad de cambios durante ese tiempo, basándonos en ese ciclo", continúa. "Incluyendo una cantidad masiva de contenidos de historia, características, y más. Así que lo hemos estado ampliando constantemente, creo, desde donde lo planeamos originalmente, y Paradox ha sido muy buena cuando nosotros, o los clientes, o la misma Paradox dice: 'Deberíamos añadir algo más. Retrasemos el lanzamiento'. Como sabes, la fecha de lanzamiento se ha retrasado, pero ha sido para ampliar el juego en algo que creemos que encajará con las expectativas de los jugadores".

De hecho, el mismo director narrativo asegura que The Chinese Room ha estado trabajando durante las últimas semanas para "añadir contenidos adicionales"; se supone que los clanes de pago, así como las particularidades que desbloquearán en la historia y otros elementos incluyendo más opciones de personalización, forman parte de esa pretensión de ampliar la experiencia base más allá de lo planeado. "No es sólo pura palabrería lo que estamos añadiendo", comenta Jey Hicks, director de diseño. "Todo tiene la misma calidad". Más allá de esto, un PR del equipo comentó a Rock Paper Shotgun brevemente que la decisión de integrar los clanes Toreador y Lasombra en un DLC de día 1 responde al hecho de que no quieren hacer esperar a los jugadores.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2

Los jugadores creen que la explicación es "completamente hipócrita"

Las reacciones no han tardado en llegar. El artículo de Rock Paper Shotgun se ha llenado de comentarios de jugadores que reniegan de las palabras de The Chinese Room por querer maquillar su intención real de lanzar los DLC para obtener más dinero por parte de los fans. "¿Están vendiendo los clanes como packs de expansión de día 1 porque 'no quieren que los jugadores tengan que esperar'? Eso no tiene sentido. Si los venden de día 1, entonces están listos con el lanzamiento. Añadirlos al juego base no causaría ningún retraso", señala Minty.

Por otro lado, usuarios como Emil Sohlberg reflexionan sobre las palabras empleadas en la explicación para concluir en que "es completamente hipócrita. No sé por qué se molestan en intentar responder a la pregunta cuando simplemente van a pasar por alto deliberadamente el tema". Y hay quien mira directamente a Paradox, pues es bien sabido que sus videojuegos suelen venir con un puñado de DLC de pago; este es el caso de Eridu, que escribe lo siguiente: "Paradox, ninguna sorpresa. Aparte de Los Sims, ofrecen uno de los infiernos de DLC más candentes del planeta (con Stellaris) y prácticamente todo lo que tocan parece tener prácticas de DLC cuestionables".

Sea como fuere, parece que The Chinese Room y Paradox son firmes en su decisión con el DLC de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Tal y como hemos mencionado más arriba en este artículo, el RPG tiene previsto su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series el próximo 21 de octubre. Tendremos que esperar hasta entonces para comprobar el rendimiento comercial del título y su DLC de pago; aún así, ha quedado claro que el periplo no ha empezado precisamente con buen pie.

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