Si hay un juego que parece no querer salir al mercado, ese es Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. El eterno RPG de la saga Vampire lleva en desarrollo desde la primera década del milenio, aunque ha pasado por mil y un problemas hasta cambiar de estudio, recayendo finalmente en manos de The Chinese Room. No obstante, el equipo británico ha sido sacudido recientemente por una ola de despidos que ha hecho temer a muchos por el futuro del juego. Pero nada más lejos de la realidad: sigue previsto para este año.
The Chinese Room, responsable de títulos tan aclamados como Dear Esther o Still Wakes the Deep, es un estudio conocido por su narrativa y atmósferas inmersivas. Su implicación en Bloodlines 2 generó grandes expectativas entre los fans tras años de incertidumbre. Sin embargo, ni ser un equipo reconocido les ha servido para esquivar la bala de los despidos.
A través de publicaciones en LinkedIn, varios exempleados de The Chinese Room describieron la situación con resignación y dramatismo. Uno de ellos escribió: "Ninguno de nosotros está a salvo cuando llega la hora del hacha", mientras otro lamentaba que "la plaga de los despidos nos ha golpeado". Aunque no se ha revelado el número exacto de afectados, el impacto emocional entre el personal ha sido notable y ha reavivado los temores sobre el estado del proyecto.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 saldrá en 2025 sí o sí
Paradox Interactive, editora del título, ha querido despejar dudas de inmediato. En un comunicado enviado a PC Gamer, la compañía aseguró que "el desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 no se ve afectado por los recientes cambios de personal en The Chinese Room", y reiteró que el lanzamiento del juego sigue programado para octubre de 2025. Además, expresaron su apoyo a los trabajadores despedidos, deseándoles suerte en sus próximos pasos profesionales.
Por ahora, los seguidores de la saga vampírica pueden respirar tranquilos. A pesar de los sobresaltos, Bloodlines 2 continúa su camino hacia su esperada publicación. Eso sí, la situación evidencia la fragilidad de los estudios incluso cuando están involucrados en grandes producciones, y cómo los despidos siguen siendo un problema persistente en la industria del videojuego.
En 3DJuegos | Lo mejor de Dune Awakening está en lo que otros juegos quieren corregir, por mucho que pueda parecer frustrante
Ver 3 comentarios