La demo gratis de este mundo abierto de piratas lo ha petado en Steam con un 93% de buenas notas y miles de jugadores, y cuando lo pruebes sabrás por qué

Windrose aún no tiene fecha de lanzamiento aproximada, pero su demo del Next Fest ha sido un rotundo éxito

Imagen de Windrose (Windrose Crew)
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Una demo de éxito puede colocarte en el centro de la atención pública, y eso mismo le ha ocurrido a Windrose. Este nuevo juego de supervivencia y crafteo con piratas, desarrollado por Windrose Crew, ha superado todas las expectativas tras el lanzamiento de su versión de prueba en Steam y Epic Games Store, alcanzando cifras de concurrencia altísimas, propias de un lanzamiento completo pese a encontrarse aún lejos de su estreno oficial.

Ambientado en la Edad de Oro de la piratería, Windrose propone una aventura de supervivencia y crafteo con opción multijugador cooperativa para hasta cuatro personas. En este mundo de piratas y banderas negras con calaveras, los jugadores encarnan a un capitán pirata que lo pierde todo tras el ataque de una poderosa banda rival y despierta en una playa sin barco, tripulación ni recursos. Desde ese punto de partida, el abecé del género es claro: el objetivo es sobrevivir, construir un asentamiento, robar una nave y volver a surcar los mares en busca de botín y venganza.

Cuando te haces con un barco, Windrose cambia totalmente

Eso sí, el juego sorprende incluso a los más familiarizados con el género. En sus primeras horas, el título apuesta por una estructura clásica de survival en tercera persona. Recolectar madera y piedra, fabricar herramientas básicas y levantar un campamento con hogueras y tiendas es clave para progresar y asegurar la supervivencia. La hoguera, por ejemplo, permite recuperar resistencia con rapidez, mientras que las tiendas funcionan como puntos de reaparición, lo que convierte la construcción de una base inicial en un paso fundamental antes de aventurarse más lejos tierra adentro.

Windrose 1

Sin embargo, una vez que tengamos un barco es cuando el juego amplía sus ambiciones y su propuesta con exploración marítima y combates navales. Las batallas en el mar combinan maniobras de navegación, disparos de cañón y asaltos directos a los barcos enemigos. Según el estudio, el combate cuerpo a cuerpo exige precisión, con bloqueos bien medidos y una gestión cuidadosa de las armas de fuego, ya que la munición y la pólvora son recursos limitados. A esto se suma un sistema de progresión con puntos de estadísticas y talentos que permite especializar al personaje y refuerza la sensación de crecimiento constante.

Windrose 1

Así, y pese a tratarse solo de una demo, la acogida ha sido masiva. Según los datos de SteamDB, el juego superó los 20.018 jugadores simultáneos en su pico máximo y acumula cerca de 3.150 reseñas en Steam con un 93 % de valoraciones positivas. Un proyecto que ha conseguido colarse entre lo más destacado del fin de semana gracias a una demo de entre 4 y 6 horas de contenido. Aun así, y aunque os animamos a probarlo, Windrose todavía no cuenta siquiera con una fecha aproximada de lanzamiento.

En 3DJuegos | Rockstar está metida en otra polémica en Reino Unido, y ahora los políticos británicos exigen explicaciones a los creadores de GTA 6

En 3DJuegos | Hay un motivo por el que los desarrolladores huyen de la industria de los videojuegos a los 5 años, y no tiene nada que ver con los sueldos bajos

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...