Una demo de éxito puede colocarte en el centro de la atención pública, y eso mismo le ha ocurrido a Windrose. Este nuevo juego de supervivencia y crafteo con piratas, desarrollado por Windrose Crew, ha superado todas las expectativas tras el lanzamiento de su versión de prueba en Steam y Epic Games Store, alcanzando cifras de concurrencia altísimas, propias de un lanzamiento completo pese a encontrarse aún lejos de su estreno oficial.
Ambientado en la Edad de Oro de la piratería, Windrose propone una aventura de supervivencia y crafteo con opción multijugador cooperativa para hasta cuatro personas. En este mundo de piratas y banderas negras con calaveras, los jugadores encarnan a un capitán pirata que lo pierde todo tras el ataque de una poderosa banda rival y despierta en una playa sin barco, tripulación ni recursos. Desde ese punto de partida, el abecé del género es claro: el objetivo es sobrevivir, construir un asentamiento, robar una nave y volver a surcar los mares en busca de botín y venganza.
Cuando te haces con un barco, Windrose cambia totalmente
Eso sí, el juego sorprende incluso a los más familiarizados con el género. En sus primeras horas, el título apuesta por una estructura clásica de survival en tercera persona. Recolectar madera y piedra, fabricar herramientas básicas y levantar un campamento con hogueras y tiendas es clave para progresar y asegurar la supervivencia. La hoguera, por ejemplo, permite recuperar resistencia con rapidez, mientras que las tiendas funcionan como puntos de reaparición, lo que convierte la construcción de una base inicial en un paso fundamental antes de aventurarse más lejos tierra adentro.
Sin embargo, una vez que tengamos un barco es cuando el juego amplía sus ambiciones y su propuesta con exploración marítima y combates navales. Las batallas en el mar combinan maniobras de navegación, disparos de cañón y asaltos directos a los barcos enemigos. Según el estudio, el combate cuerpo a cuerpo exige precisión, con bloqueos bien medidos y una gestión cuidadosa de las armas de fuego, ya que la munición y la pólvora son recursos limitados. A esto se suma un sistema de progresión con puntos de estadísticas y talentos que permite especializar al personaje y refuerza la sensación de crecimiento constante.
Así, y pese a tratarse solo de una demo, la acogida ha sido masiva. Según los datos de SteamDB, el juego superó los 20.018 jugadores simultáneos en su pico máximo y acumula cerca de 3.150 reseñas en Steam con un 93 % de valoraciones positivas. Un proyecto que ha conseguido colarse entre lo más destacado del fin de semana gracias a una demo de entre 4 y 6 horas de contenido. Aun así, y aunque os animamos a probarlo, Windrose todavía no cuenta siquiera con una fecha aproximada de lanzamiento.
Ver 0 comentarios