Fue señalado como la copia de Sekiro, pero ya son millones de personas las que han jugado en menos de dos meses a Wo Long Fallen Dynasty

El título de acción del Team Ninja ha vendido más de un millón de unidades y reunido a 3,8 millones de jugadores.

Wo Long
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Al igual que ocurrió con los juegos de Nioh, al Team Ninja se le ha señalado durante los últimos años por el hecho de que sus propuestas de acción pueden recordar o estar inspiradas en las fórmulas de juego que ha popularizado FromSoftware. El último lanzamiento del estudio, Wo Long: Fallen Dynasty, no estuvo exento de comparaciones, aunque en este caso no se señaló a los Souls, sino más en concreto a Sekiro: Shadows Die Twice.

Pese a todo ello, el Team Ninja suele resolver con acierto este tipo de propuestas a las que nos ha acostumbrado, y la mejor prueba de ello es que, tal y como han anunciado, Wo Long ha superado el millón de unidades vendidas. Teniendo en cuenta que se lanzó al mercado el pasado 3 de marzo, ha logrado alcanzar los siete dígitos en menos de dos meses.

Ha vendido un millón y lo han jugado 3,8 millones en total

Además, la desarrolladora informa de que el título ha sido jugado por 3,8 millones de usuarios entre todas las plataformas. Esto se explica por el hecho de que Wo Long: Fallen Dynasty debutó dentro del catálogo de Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de videojuegos de Microsoft. Por ese mismo motivo, el millón vendido es más meritorio si cabe.

Estimulante y desafiante

El estudio ha confirmado que continúa trabajando en nuevas actualizaciones de contenido para el futuro, por lo que los jugadores pueden esperar más material en los próximos meses. Si quieres saber qué opinamos nosotros de la obra del Team Ninja, te animamos a leer el análisis de Wo Long: Fallen Dynasty para conocer la valoración de nuestro compañero Alejandro Pascual:

"A poco que te dejes seducir, Wo Long: Fallen Dynasty te ofrece una visión particular del parry del Team Ninja muy divertida. Esta gran mecánica por sí sola sostiene gran parte del peso de la aventura, a la que se añade un sistema de estandartes que ayuda a querer explorar cada rincón del nivel y encontrar todos sus secretos.
Está claro que no es perfecto. Team Ninja sigue apostando por el looteo a veces desmesurado, un diseño de niveles que divierte, pero necesita una renovación y una forma de contar su historia que, en mi opinión, no es la mejor. Pero es tan divertido… Sus jefes finales ponen a prueba tus reflejos en combates bien medidos y estimulantes. Tanto a nivel de diseño como técnicamente es cierto que es hora de saltar de generación, pero Wo Long es una gran despedida porque bebe lo justo de Nioh (y de Sekiro) para obtener su propia identidad."

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