Los jugadores de Blizzard en China empiezan a emigrar a servidores de Taiwán y ya han surgido los primeros roces

World Of Warcraft China
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El anuncio del cese de actividad de Blizzard en China ya está mostrando sus primeras consecuencias. Según reporta MeinMMO, aunque la veracidad del asunto está en entredicho, los jugadores de China estarían abriendo nuevas cuentas en servidores de Taiwán. Y, aunque esto sea algo lógico teniendo en cuenta que el próximo 23 de enero la compañía dejará de operar en el país asiático, parece que algunos jugadores estarían dando más problemas de los esperados en su nuevo destino.

En un hilo de Reddit ya borrado, un usuario expuso un supuesto plan que estarían llevando a cabo los jugadores de China. Al parecer, estos estarían usando medidas como usar el chino simplificado (el tradicional se habla y escribe en Taiwán) o los reportes masivos para cambiar “el ambiente y la cultura” de los servidores de Taiwán. Sin embargo, ya que no se pudo demostrar la veracidad de dicha acusación, Reddit actuó de oficio y eliminó el hilo, una situación que no evitó que otros jugadores compartieran su experiencia.

Aunque hay ovejas negras, la mayoría de jugadores buscan integrarse

Si bien se han señalado aspectos negativos, algunos usuarios han relatado que la adaptación está siendo respetuosa y los jugadores de China, salvo excepciones, no están provocando problemas. Así, apuntan a que han visto casos aislados en los que las broncas o los cruces de acusaciones son la tónica, pero afirman que, por norma general, no están causando trifulcas ni buscan dar un giro de 180º a sus servidores. Por desgracia, Blizzard no se ha pronunciado al respecto aunque el medio haya intentado contactar con ellos.

Recientemente os contamos las medidas que China había adoptado para evitar la adicción a los videojuegos. En el país asiático, este es un problema grave que afecta a los menores de 18 años. Por ello, han instaurado una serie de normas, como limitar el tiempo de juego o el reconocimiento facial para evitar el acceso, con las que buscan que los jóvenes no dediquen tanto tiempo a los videojuegos.

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