Recrean el mundo de World of Warcraft usando el Unreal Engine 4

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Un aficionado da nueva vida a zonas como el Bosque de Elwynn o los Páramos de Poniente.

El mundo de World of Warcraft ha cobrado nueva vida en manos del aficionado Daniel Luchau, que ha usado las herramientas del Unreal Engine 4 para recrear con todo lujo de detalle localizaciones tan recordadas como el Bosque de Elwynn o los Páramos de Poniente.

Han sido cerca de seis meses de trabajo y todavía queda mucho por hacer si hacemos caso a este aficionado, cuya intención es adaptar este proyecto a la realidad virtual. Sobre el porqué de este trabajo, Daniel Luchau ha sido claro: "simplemente soy yo pasándomelo bien con el Unreal 4".


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