Nintendo muestra prototipos de cómo pudo haber sido 3DS

Nintendo muestra prototipos de cómo pudo haber sido 3DS
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"No importa lo firmemente que lo intentes, hay un límite en cuanto a lo pequeño que puedas hacer algo".

Satoru Iwata, el cada vez más prolífico en cuanto a declaraciones presidente de Nintendo, ha hablado en su centro de contestación a aficionados, Iwata Asks, sobre los prototipos de diseño de la inminente 3DS.

En la imagen que acompaña a la noticia podemos ver uno de los modelos que se desarrollaron durante el proceso de producción de la videoconsola, un "modelo mínimo" según palabras de su propio ejecutivo que ha hablado sobre el objetivo de hacer una consola todo lo pequeña que pudieran. "No importa lo firmemente que lo intentes, hay un límite en cuanto a lo pequeño que puedas hacer algo", aclaró.

"Puedes cambiar la posición del pad circular y del pad + como si fueran bloques de construcción", comentó el ejecutivo sobre la posición en la que situar este control. "Algunos incluso comentaron si podríamos eliminar el pad de control + y sólo contar con el circular encima".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...