"Fue un bug menor pero importante, que causaba desconexiones en el juego on-line".
Andy Schatz, director de PocketWatch, ha hablado a través de la página de Facebook de Monaco para explicar los problemas que están retrasando la versión para Xbox Live.
"Como muchos ya sabéis, cogimos un bug que nos forzó a retrasar el lanzamiento de la versión de Xbox el día antes del lanzamiento. Fue un bug menor pero importante, que causaba desconexiones en el juego on-line", aseguraba el ejecutivo. "Enviamos la actualización para tratar de solventar el problema a comienzos de esta semana, pero por desgracia sólo solucionamos la mitad del problema. En cuanto se confirme la solución, no debería llevar demasiado tiempo el que el juego esté a la venta".