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God Eater 2

Namco Bandai anuncia menos beneficios que el año pasado, aunque se apoya en el éxito de Dark Souls 2

El RPG de From Software logra distribuir en todo el mundo más de un millón de copias.

Por
43 comentarios
God Eater 2

La compañía nipona Namco Bandai Games ha anunciado sus resultados financieros para el año fiscal que concluyó el día 31 de marzo del 2014, revelando unos beneficios de 145 millones de libras (es decir unos 176 millones de euros).


Los ingresos anunciados han sido de 2.900 millones de libras, unos 3.500 millones de euros, lo que supone un descenso del 22,6% con respecto al año fiscal anterior pero cuyo balance se debe a un aumento de gastos puesto que los ingresos han aumentado un 4,2%.


Dark Souls II ha sido uno de los principales responsables del éxito logrando distribuir más de 1,2 millones de copias en todo el mundo, God Eater 2, por su parte, distribuyó 700.000 unidades sólo en Japón, mientras que Dragon Ball Z: Battle of Z hizo lo propio con 620.000, Jo Jo’s Bizarre Adventure All Star Battle 550.000 y Magic Castle: My Happy Life medio millón.


Más sobre: Namco Bandai y Juegos de God Eater.

Comentarios
Chromepad9721Hace 4 años
@Kundum112
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@Chromepad
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@SaitoDream
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@Chromepad
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Me he terminado Dark Souls 2 y sigo pensando lo mismo. El juego es complicado principalmente porque los enemigos vuelven a aparecer y hay que lidiar con ellos de nuevo lo cual alarga la duración de la partida así como dejarte sin humanidad a cada que mueres en un título en el que morirás una y otra vez con un personaje que se tarda una hora en tomarse un frasco de estus o hacer poses con las gemas de vida. Lo único que rescato es la parte de los combates y la exploración a ciegas sin tuturiales para los objetos porque narrativamente es muy pobre y tiene una jugabilidad chetada para aparentar ser muy difícil.
tu opinion es bastante extraña, acaso quieres moverte mientras te curas ? no crees que es un desbalanceo total? ... niños de hoy
Que quieres que te diga. Tan irreal es hacer poses con las gemas de vida o estar totalmente quieto para tomarte un líquido como irreal es que mientras te curas te den un espadazo con un arma de 10 metros y ni te muevan Jugabilidad chetada.
¿por que no mejor te vas a jugar call of duty?
Bueno, aunque no juego CoD creo que por lo menos ahí se pueden saltar obstáculos de algunos centímetros, esos que en Dark Souls te impiden entrar a ciertas zonas y hay que encontrar entrada por otro camino
Kundum11212Hace 4 años
@Chromepad
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@SaitoDream
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Me he terminado Dark Souls 2 y sigo pensando lo mismo. El juego es complicado principalmente porque los enemigos vuelven a aparecer y hay que lidiar con ellos de nuevo lo cual alarga la duración de la partida así como dejarte sin humanidad a cada que mueres en un título en el que morirás una y otra vez con un personaje que se tarda una hora en tomarse un frasco de estus o hacer poses con las gemas de vida. Lo único que rescato es la parte de los combates y la exploración a ciegas sin tuturiales para los objetos porque narrativamente es muy pobre y tiene una jugabilidad chetada para aparentar ser muy difícil.
tu opinion es bastante extraña, acaso quieres moverte mientras te curas ? no crees que es un desbalanceo total? ... niños de hoy
Que quieres que te diga. Tan irreal es hacer poses con las gemas de vida o estar totalmente quieto para tomarte un líquido como irreal es que mientras te curas te den un espadazo con un arma de 10 metros y ni te muevan Jugabilidad chetada.
¿por que no mejor te vas a jugar call of duty?
1 VOTO
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